青亭网NVIDIA正式发布CloudXR 1.0 SDK,支持OpenVR应用


近期 , NVIDIA正式发布CloudXR 1.0 SDK , 支持云端AR/VR内容串流 。 据悉 , CloudXR首次在去年MWC上亮相 , 之前为抢先体验 , 它的功能是可以在AR/VR/MR头显中串流远程服务器中运行的OpenVR(Valve)或AR应用和内容 。

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【青亭网NVIDIA正式发布CloudXR 1.0 SDK,支持OpenVR应用】

在AR/VR头显中进行云端串流的好处是 , 可降低头显对于硬件算力的依赖 , 在实现轻便、无线化的同时 , 保持优质画质体验 , 适用于远程协作和通讯等场景 。 目前 , CloudXR兼容大多数Windows(PC VR、AR一体机等)和安卓(移动一体机、谷歌ARCore手机)设备 , 可通过5G、WiFi等方式在这些设备中渲染高清的XR内容画质 。
与此前NVIDIA推出的GeForce Now云端渲染服务相比 , CloudXR针对的不是传统游戏 , 而是为SteamVR/OpenVR内容提供专门支持 。 此外 , CloudXR与GeForce Now的定位不同 , 并不是直接toC , 而是为B端用户提供向客户串流AR/VR内容的一套工具 。 而5G网络将会是CloudXR的一个关键 , NVIDIA希望运营商能够将CloudXR串流服务作为吸引用户的方式 。
细节方面 , CloudXR支持NVIDIA RTX系列显卡和Quadro Virtual Workstation设备(为配备Pascal或Turing架构的显卡提供原生支持) 。
此外 , 在之前的抢先体验阶段 , NVIDIA的合作伙伴ZeroLight、VMware、The GRID Factory、Theia Interactive、Luxion KeyVR、ESI Group、PresenZ、PiXYZ已经对CloudXR进行测试 , 包括用它来运行一系列应用 , 反馈不错 。

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接下来 , NVIDIA将与爱立信和高通合作 , 共同将5G VR解决方案推向市场(此前高通已经展示基于5G SoC XR2的XR参考设计) 。


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