『』最后一款SEGA主机索尼克游戏,十周岁生日竟成了悲壮的落幕演出( 三 )
本作的故事模式玩家共有7个角色和11个场景可以体验 , 另外还有3个休闲解谜性质的Adventure Fields , 丰富的内容让之前没有接触过这个系列的玩家也能轻松上手 , 克服了之前索尼克游戏中节奏紧张上手略难的弊端
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左边是最初公布画面 , 右边是实际画面 , 新主机的性能也需要逐渐摸索
中裕司和他带领的Sonic Team对这款游戏进行了精心打磨 , 最终成品画面比最早宣传的版本效果要好上不少 , 另外在游戏首发一年后 , 还推出了Sonic Adventure International(索尼克大冒险国际版) , 除了增加英语语音和多国文字可选外 , 对游戏中关卡视角进行了调整 , 看起来“电影感”更强 , 充分体现出了团队对于细节的重视
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画面的进化让玩家体验好了很多
Sonic Adventure全球销量超过250万份 , IGN评分8.6 , GameSpot评分9.2 , FAMI通评分38 , 可以说是DC主机最为成功的作品之一 , 当时索尼和任天堂的新主机尚未发售 , 索尼克一跃成为第一方主机IP的最强代表 , 也为续作打下了良好基础索尼克十岁生日黯然落幕 , 最强表现成为绝唱
Sonic Adventure的成功让SEGA顺理成章地安排开发计划 , 续作交给Sonic Team USA制作 , 虽然中裕司不再参与 , 但是Takashi Iizuka(饭冢隆)和Kazuyuki Hoshino(星野和幸)这两位在前作中发挥重要作用的大神压阵 , 还是让玩家对续作充满了期待
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经典的城市关卡场景
出人意料的是 , SEGA新主机上市仅两年出头 , 在重重压力之下 , 2001年1月31日宣布DC主机停产 , 而此时未发售的索尼克新作也提前成为了SEGA主机最后的绝唱 , 到了6月 , Sonic Adventure 2(索尼克大冒险2)终于发售了
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2代的关卡对技巧要求更高
续作2代首先对故事模式大幅增加了内容 , 本作中玩家可以选择Hero和Dark这两条主线 , 分别有16和14个场景 , 每条主线都有速度型、机械型、探索型三个主角 , 交替进行关卡 , 还有中间穿插的BOSS战和共同进行的最终关卡 , 每关中根据完成时间和收集金环等元素 , 给玩家从A到E不同的评级 , 让玩家有了充足挑战的欲望
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【『』最后一款SEGA主机索尼克游戏,十周岁生日竟成了悲壮的落幕演出】同屏双人对战在本作中回归
本作加入了双人模式 , 根据三种类型的角色 , 设计了比较完成时间的竞速赛、看谁先击破对方的机械战、先找到两块翡翠的寻宝对抗这三种对战形式 , 把3D版本索尼克玩法上升到一个新的台阶
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2代中增加了操作机甲的角色和玩法
Sonic Adventure 2全球销量超过170万份 , IGN评分9.4 , GameSpot评分8.6 , FAMI通评分33 , 维持了前作的顶级水平 , 尽管在此之后SEGA主机已成为历史 , 但这款系列十周年纪念作品 , 还是以圆满的成绩划上了句号 , 为玩家留下了值得纪念的经典系列尾声
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