#lol#英雄联盟:T0还是T2,职业赛场上大火的厄斐琉斯的致命弱点在哪儿( 三 )
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ADC都是自带嘲讽性的 , 这一点在伤害越高的ADC身上体现得就越为明显 , 况且本身的脆身板就相当于犹抱琵琶半遮面 , 更加刺激了对面想摁死你的心情 。
都知道厄斐琉斯的伤害高 , 自然也就吸引了更多的注意力 , 只要就机会拳王恨不得闪现上来一个抱摔 , 羊头人一声羊来就怼着一个人冲撞 , 更别提哪怕空血也要把大招给到ADC身上的辛德拉了 , 在众多技能的轰炸下还要去尽可能地打输出 , 这是难题之一 。
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想想看EZ和穿甲流维鲁斯的输出环境 , 更传统的厄斐琉斯无疑会承受更多的可能性伤害 。‘
和定位最相似的女枪一比 , 女枪的大招好歹能占到自己一半以上的伤害 , 位置选的好只要啊哈哈哈就够了;而厄斐琉斯不能光依赖大招打伤害 , 且不说是否有着多次巧合让自己去打出足够AOE , 如果仅仅依赖荧焰的大招打团那么其他武器的意义何在?
’逆版本是因为如今的版本需要的不是站出来一打五的ADC , 而是在保证自己安全的同时打出尽可能多的伤害 , 顺风是更好 , 跟着己方中野上大哥喝喝汤都够了 。更吃辅助和特定阵容
没有位移是他最大且最明显的缺点 , 参考同样无位移的大嘴 , 即使有着极为契合的璐璐登场率依然不高 。
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如果选软辅特意去保护厄斐琉斯 , 团队必然会缺少一个副坦和可以先手的节奏性辅助 , 但泰坦和日女的高登场说明了一切;如果选硬辅去带起团队节奏 , 那么厄斐琉斯的生存环境必然会增加极大的风险 , 目前最能完美保护他的只有宝石 。
坠明也需要平A出去才能产生减速和后续的硬控 , 他的反制手段并不具有即时性 , 被爆发性英雄针对处境会更艰难 。
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如今的团队更注重控制+坦克的组合 , 输出和节奏多是依赖中野联动 , 那么特定的英雄阵容其实就定下来了 。职业赛场上固然选手们会为了胜利去互相配合 , 但路人局或者都只是为了娱乐 , 谁会愿意去特定地保护AD呢?
多得是诺手+剑圣+劫的对局 ,就一群人硬怼伤害 , 不靠控制不靠配合 , 凭着一腔热血和孤勇去接棘手的团战(哦 , 我也是哦 , 那没事了) , 路人局里厄斐琉斯想C , 会更难 。
他本身的强度的确可以跻身于T0强度 , 但抛开职业赛场和大神玩家而言 , 在普通的对局里 , 他并不如女枪、EZ吃香 。
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