「」PS5性能全面弱于XSX,但开发商并不认为( 二 )
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评论区有网友表示“固态硬盘本身就是令人兴奋的主要原因之一 。只需记住当初使用硬盘驱动器的PC /笔记本电脑即可 。对我个人而言 , 这是巨大的进步和不同 。开发游戏并为游戏主机优化游戏时 , 开发人员的限制会少很多!”
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有的玩家表示 , 本世代的游戏画面已经足够好了 , 画面并不需要过多的提升 , 关键还是在帧数与加载时间上 。“我在这里说的可能是错的 , 但我认为直到下一代几年后 , 我们才能在游戏图形上看到很多改进 。我认为我们会看到更快的加载时间和一些新功能 。我对PS4感到非常满意 , 我将购买PS5 , 但目前在PS4上的图形效果非常出色 。老实说 , 我们再过几年都不需要下一代 。”
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【「」PS5性能全面弱于XSX,但开发商并不认为】但是也有网友表示画面还是必要的 , 虽然游戏的帧数与加载速度更加重要 。“我只想要更高的帧数与更快的加载速度 , 他们也应该提升每个ps4游戏的画质 , 刺客信条枭雄的画面与unity比起来就像是热垃圾 。”
其中还有部分育碧玩家表示之所以下世代主机不会让人失望 , 是因为他们已经很失望了 。“Xsx和ps5不会让人失望 , 是因为《刺客信条英灵殿》将会以4k 30fps的速度运行 , 所以我已经很失望了 , 他们还没有出来”
看来目前公布的几个下世代大作上还是刺客信条最有排面 , 部分玩家对于英灵殿的期待直接反映在了对于下世代游戏主机的期待值上 。
有的玩家很认真的讨论了PS5的固态问题 。
“认为SSD将“消除加载时间”是荒谬的 。它会将它们削减一半左右 , 但实际上它们确实很难将整个SSD泵入 。”
“静观其变 , 考虑到PS5拥有市场上速度最快的ssd之一 , 而它经过精心优化的游戏是您所不知道的”
“如果他们拥有市场上最快的机器之一 , 那就意味着他们将250-300美元的SSD放入500美元的机器中 。他们可能在这些系统上损失了一大笔钱 , 或者他们使用的是纯魔术 。”
“Cerny在“ Road to PS5”视频中对此进行了介绍 。他说 , 由于所有现有的瓶颈 , 仅PS4上的SSD可以使您的加载速度提高一倍 。相反 , 他们的目标是使用PS5的硬件/固件和更好的压缩技术 , 将其设计的负载速度提高100倍 , 开发人员在从SSD提取数据时可以使用6个优先级 , 而在典型SSD上则需要2个优先级 , 并且降低了RAM在PS4上充满了30秒的数据 , 而在PS5上只有1秒 , 这是因为RAM和SSD之间的改进使RAM在大约半秒内即可达到4GB 。这是如果开发人员充分利用PS5上所做的改进的可能原因 。不要相信我 , 请在Playstation频道上观看“通往PS5的道路” 。”
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而在另一个关于ps5和xsx哪个主机更好的视频下面 , 关于下世代主机的选择讨论则要激烈得多 。
“我认为两个主机都是满分 , 但是我一直使用索尼主机 , 这是我惯用的 , 所以我会优先购买索尼主机(无论商店何时开门)”
“我更喜欢索尼 , 因为我已经可以在pc上玩xbox游戏了”
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