古月博游《黑暗献祭》评测:别具一格的“降维版《黑魂》”( 三 )
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紫色装备所携带的负面效果十分可怕
除了各种装备外 , 圣殿中还分布着大量古代符文石板 , 玩家激活石板之后将能够获得永久性的属性增益 , 而收集齐一个区域内所有的符文石板还能解锁隐藏要素 。 所以大家在圣殿中探险时千万不要忽略这些重要的符文石板 , 它们不仅能够提升主角的能力 , 同时也会给游戏流程和剧情带来巨大的变化 。
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不同颜色的石板会给玩家带来不同的永久增益效果
3.道具
【古月博游《黑暗献祭》评测:别具一格的“降维版《黑魂》”】本作中的道具可谓是五花八门 , 只有玩家想不到 , 没有厂家做不出 。 粗略盘算一下 , 除了回复血量的绷带与生肉、回复护甲值的护甲修复工具、回复信仰值的神圣书页、回复耐力值的耐力药水、祛除疾病的魔法绷带与手术工具这些必需品 , 还有四种萤火虫使魔、四种注射药水 , 以及各种投掷武器如震撼弹、爆弹、神圣爆弹、火油瓶、毒气瓶、定时炸弹、飞刀以及飞斧 。 不过 , 尽管这些道具都很有用 , 主角却只能随身携带其中四种 , 每种道具上限9个 , 所以玩家一定要做好取舍 , 合理分配异常紧缺的道具栏位 。
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满地道具不知如何取舍
4.天赋
玩家击杀怪物之后 , 不仅可以获得信仰值 , 还能得到天赋点 。 拥有足够的天赋点后 , 玩家可以在避难所的天赋图腾那里为主角解锁不同层级和类型的天赋 , 天赋一共有五层 , 每层有四个普通天赋以及一个奖励天赋 , 解锁普通天赋需要消耗一定量的天赋点 , 解锁奖励天赋需要击杀几个指定的BOSS 。 天赋的作用非常大 , 往往能够改变游戏的玩法 , 举例来说 , 第一层天赋中的"猫步"可以为主角带来速度+10的效果 , 这能让主角迅速避开各种攻击 , 生存率直线上升;第五层天赋中的瞬间移动可以替代原有的翻滚动作 , 这也能进一步提高主角的生存率 。
需要注意的是 , 每层的五个天赋只能选择一种激活 , 所以玩家每次回到避难所之后 , 最好根据之前落败的原因重新激活最合适闯关的天赋 , 以达到事半功倍的效果 。
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天赋很多 , 但是每层只能激活一个
5.状态
本作中的状态分为两类 , 一类是"恩赐" , 另一类是"疾病" , 对应其他游戏中的Buff与Debuff 。 玩家在流程中会自动获得大量恩赐与疾病效果 , 每种都会激发一种特殊状态 。 让人头大的是 , 恩赐一般具有时效性 , 有时有发动次数限制 , 有时仅仅会在一个房间内有效 , 而疾病却能够始终"忠实地"跟随着主角 , 直到死亡 。 玩家想要祛除身上的疾病 , 只能在祭坛处祈祷 , 或是使用能够祛除疾病的道具 , 否则这些不良状态将会一直伴随主角 , 对战斗过程造成较大的负面影响 。
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没有疾病时与BOSS对战也会更加胜券在握
6.地图
本作的地图设计参考了《黑暗之魂》系列 , 同样拥有一个四通八达的中央避难所 , 但除此之外也有一些独到的设计 。 玩家每进入一个新房间之后 , 进入房间的门就会锁死 , 简单来说 , 本作没有回头路可走 , 玩家只能硬着头皮一直向地图深处探索 , 虽然经常会山穷水尽、力竭而亡 , 但有时也能柳暗花明 , 绝处逢生 , 而这也正是游戏的精妙之处 。 由此可见 , 制作者在地图与关卡设计时非常严谨、细致且用心 。
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每进入一个新场景 , 来时的路就会封死
此外 , 游戏中分布着大量具有传送功能的女神像 , 玩家可以激活其中一个 , 并从避难所直接传送到当前激活的女神像所在的位置 。 需要注意的是 , 女神像的传送功能是单向的 , 玩家可以从避难所传送到女神像的位置 , 但却不能从女神像传回避难所 。 这里还有一个隐藏要素——女神像是可以破坏的 , 玩家摧毁女神像可以获得一定量的补给道具或护身符 , 但这同时也意味着主角在到达下一个女神像之前不能死亡 , 否则等待着玩家的就是既漫长又凶险的跑图旅程 。