『』梦幻西游:策划限制产出,为何不严厉打击工作室?玩家:点卡计费
梦幻西游作为一款经典的回合制游戏 , 从公测距今已有十余年之久 , 不得不说梦幻能够做到如此长时间的火热人气实属不易 。但随着时间的推移 , 梦幻版本的不断更新 , 也暴露出了许多问题;而如今版本最被玩家诟病的就是产出无限的削减 , 物品奖励的概率不断的被降低等 。
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壁纸 策划对此给予的解答就是:为了维持梦幻西游市场的平衡 , 才做出限制产出速度的决定 。但绝大多数玩家都知晓 , 一款网络游戏中 , 工作室能够提供的能力往往是巨大的 , 因为作为玩家还是以娱乐为主;而工作室则是完全以牟利为主的进行着游戏 , 且因为脚本等存在 , 常常有几十甚至是上百的角色进行打钱 。甚至以有不少新区玩家反映 , 工作室已经垄断了新区的物价 , 严重影响了游戏平衡 。那么今天就来和小伙伴们聊一聊这些问题吧~
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梦幻西游:策划限制产出 , 为何不严厉打击工作室?玩家:点卡计费 估计许多读者看到文章的时候 , 刚刚结束了这周的门派闯关 。作为如今版本中 , 日常任务奖励最为丰厚的活动 , 其物品奖励也是较许久之前降低了不少 , 二药代表队与“豆”帝组恐怕占据了多数 。而其他任务更是如此 , 不仅物品奖励 , 甚至基础的金钱奖励也严重降低 。最具代表性的就是端午活动与暑假活动了吧 , 因为奖励过低 , 甚至点卡和装备耐久都难以回本 , 因此是一队难寻 。
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许多日常任务也皆是如此 , 虽说近期改动似乎已经触及到了玩家的底线 , 因此并未进行明面上的太多改动;但诸如:增加狮驼岭、凌波城的NPC数量等变相降低打怪速度 , 限制产出的方式也是层出不穷 。在这样的情况下 , 玩家将怒火发泄于策划的同时 , 也与工作室和商人之间的矛盾越来越大 。
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如今许多梦幻的新区 , 工作室不仅多开增加产出 , 而且做起垄断商人控制了物价 。剧情团、飞升、渡劫任务也是被包揽无余;第一波抓大力、持国等等收益 , 也是让他们赚得瓢满钵满 。而且如今的跑商系统 , 在许多区中已经名存实亡 , 大多被工作室的脚本所垄断 , 因此玩家想要快速获得帮贡往往要通过口袋花钱等途径 。许多玩家不禁想问:梦幻西游打击工作室的道路 , 真的如此艰难吗?但时常关注梦幻的玩家可以从发布会等途径得知 , 梦幻中制裁的主要判定方式:角色在一定时间内盈利过多 。也就是说无关游戏群体 , 只判定盈利水准 , 也就是说刷怪速度过快 , 盈利过多的玩家也在其内 。但这样只能限制产出速度 , 对于游戏内的环境真的有所改善吗?
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但梦幻毕竟是一款点卡收费游戏 , 与道具收费游戏不同 。就是说无论是玩家也好 , 工作室也罢 , 对于运营方来说计费标准都是相差不多的 , 或许对工作室打击力度不够强的原因就在于此吧~不过对于许多玩家来说 , 梦幻西游承载了我们太多的记忆与情怀 ,
最后小编在玩一款万人同服 , 可参与多样的PVE副本 , 拥有炫酷坐骑与超萌伙伴 , 还能与小姐姐一起结伴而行呢 , 而且登陆就有648 , 重点是5到10倍元宝相送 , 技能酷炫 , 是众多男女老少都热爱的国战仙侠游戏 ,
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