【游戏】精致的BGM和不错的地图设计——《撞击冬季》( 二 )
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▲地图区域
游戏中营地的设计还是不错的 , 可以与老家互动 , 不过由于家中有四个等待你回去的朋友 , 千万记得要及时回家 , 别在外面玩嗨了!
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▲营地
笔者在游戏中体验最糟糕的便是长时间的读条时间 , 每进入一个屋子和走出一个屋子都需要一分钟左右的读条 , 试问玩家还有什么兴致去屋内搜刮物资呢?希望尽快修复吧 。
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另外时而穿越地形 , 时而被卡的小bug也接连不断 , 这真的并不是一款深思熟虑的作品 。
【玩法单一】
其实在游戏中的可玩部分并不单一 , 四个队友有着不同的能力和性格设定 , 在教堂内也会有两难事件需要权衡 。那么笔者为啥要说玩法单一呢 , 因为这些都不重要!四个猪队友 , 不仅不会自己行动 , 啥都不会 , 除了等我回去喂食 。而且回去晚了居然还会吵架 , 什么设定?笔者真的觉得自己成了一位全职保姆 , 外出累死累活还不能省心 。
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游戏主要玩法只有一种:接任务-外出收集材料-制造物品 。这种单一的游戏模式纵使你的地图探索范围广 , 也很容易让人感到厌倦 。
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【反人类的键鼠】
经常看评测的玩家不难发现笔者常常吐槽一些游戏键鼠的操作 , 但只有这一次 , 笔者用上了“反人类”这三个字 。在此想问一句 , 开发商你们真的仔细设定过吗?笔者光是找“enter”就花了近5分钟 , 页面上是鼠标左键 , 进入游戏内部以后是“E”还有各种键位设置 , 为什么要让玩家经历这种折磨啊!就算是手柄 , 很多时候确认键也在“A/B”之间相互切换 , 这点真的希望立刻出补丁进行修复 。
除了键位操作以外 , 游戏在按键的同时能够明显的看出在弹对话框或者菜单的卡顿情况 , 而且还比较严重 , 跳票了一个多月 , 这点还是很让人失望的 。
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【评测总结】
《撞击冬季》本以为是一款还尚可的作品 , 在笔者初次体验下来只能说还不成熟 , 给玩家的感觉依然是小bug不断 , 不尽如人意 , 反人类的按键操作和长时间的读条打消了最后一点对于游戏的好感
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