MVP宣布退役,守望先锋为何持续低迷

【MVP宣布退役,守望先锋为何持续低迷】五月初 , 守望先锋联赛官方抛弃了传统枯燥的的轮流赛制 , 开发了新的区域锦标赛!北美13支队伍 , 亚洲7支队伍分区域进行单败淘汰赛 , 决出两个赛区各自的冠亚季军 。 新的赛制也让原本受疫情影响的OWL重新焕发生机 。
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然而 , 昔日的北美强队旧金山震动队却遭遇连败 , 队伍核心上赛季MVPsinatraa因状态不佳未能上场 。 前几日 , sinatraa突然选择退役并且宣布加入valorant俱乐部 。 随后发文称“对守望先锋失去了热情 , 我也不知道为什么 , 或许是强制2-2-2 , 或许是ban , 我也不确定 , 我只知道登录游戏对我来说变得困难 , 在训练赛和排位中再也无法获得乐趣 。 ”
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Sinatraa的转会让守望先锋游戏的缺点也越来越被诟病 , 前不久守望先锋公布了第32位英雄echo , 但距离上一位英雄“西格玛”发布已经过去了245天;距离上一张地图“哈瓦那”上线已经过去343天;距离上一部漫画“威尼斯行动”发行已经有741天 。
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而且官方已经宣布 , echo会成为守望先锋的最后一位英雄 , 设计团队将投入《守望2》的研发 。 作为买断制的守望先锋在2016年的标准版198元 , 变成98元 , 再到后来的38元 , 也未能吸引大批量的玩家 。 2017年大逃杀游戏爆红 , 跳伞刚枪似乎比推车占点节奏更快 , 更紧张 , 更看重玩家自身能力 , 而非团队能力 , 从而导致大量玩家流失 。
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游戏不平衡性也是游戏体验不乐观的原因 。 就算没玩过守望先锋也一定听过“上勾拳”的游戏梗 , 末日铁拳因其冷却时间短 , 所以技能带位移 , 上手容易 , 斩杀线极高 , 生存能力极高的原因 , 游戏的平衡性再次受到质疑 。 诚然 , 一个竞技游戏平衡很难做到完全平衡 , 但暴雪对游戏的平衡似乎并不在乎 , 几次的英雄调整也不过是隔靴搔痒 。
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外挂的泛滥 。 FPS类游戏不可避免的是外挂 , 大到硬盘挂 , 小到内存挂在游戏内横行霸道 , 游戏戾气愈发严重 。 单纯的外挂并不是导致守望先锋低迷根本的原因 , 暴雪官方的不作为让玩家心寒 , 毫无作用的举报系统和审核缓慢的检测系统才是守望先锋没落的真正原因 。
每个游戏都难以避免的会遇到瓶颈 , 暴雪接下来的每一步都会影响守望先锋的未来 。


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