老滚6再不出,可能就要被这个Mod抢先了

用爱发电的极致 。
最近 , 《上古卷轴5:天际》的大型扩展Mod“突破天际”公布了一系列的最新进展 , 看上去相当不错 。
“突破天际”(BeyondSkyrim)是由一大群Mod爱好者参与组成的超大型Mod项目 , 目标是极大幅度扩展老滚5的地图 。
《上古卷轴》的故事发生在泰姆瑞尔大陆上 , 而每一作的故事都发生在不同的地区:《上古卷轴5:天际》发生在天际省 , 《上古卷轴4:湮灭》坐标赛洛迪尔 , 《上古卷轴3:晨风》则是晨风省 。 而这个Mod的愿景 , 是在老滚5里把整个泰姆瑞尔都做出来 。
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【老滚6再不出,可能就要被这个Mod抢先了】“突破天际”是由多个项目组联合而成的 , 有些项目从2011年老滚5发售之后就立项了 , 有些则还在策划中 。 它们本是相互独立的Mod , 分别瞄准了不同的地区 , 但后来为了共同的目标联合了起来 , 相互帮助、共享资源 。
“突破天际”中每一个地区的Mod都是一种不一样的体验 , 这些新的区域不但相当广袤 , 而且有丰富的内涵 。 既有大型的城市 , 也有零散的村庄 , 当然也少不了地牢和副本 。
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在MOD的计划里 , 每个地区都会有自己的特点 , 从建筑风格、自然环境到穿着打扮、风土人情 , 都根据设定和当地的实际情况进行忠实的还原 。 有些地区曾在老滚历代作品中有所展示 , 制作组可以进行借鉴 , 但有些地区只在文献中出现过 , 就只能通过研究当地的地理位置、气候环境自行设计了 。
比如在伊斯维尔 , 就会看到以戈壁与沙漠为主的环境和建筑 , 而在赛洛迪尔就会有更多的森林和山川 。
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“突破天际”能提供的不单单是些用来拍照的场景 , 这些地区在完成之后都将有完整的剧情和多样的势力、全新的NPC和独特的武器装备 。
要实现这些工作 , 自然需要耗费大量的精力 , 制作组对作品的要求也相当的高 。 游戏中的配音、文献、文本、物品 , 不但要有 , 而且需要达到专业水准 , 每一个Mod都相当于一个大型的DLC 。
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这个Mod也非常注意细节 , 每一个场景都有其背景故事 。 比如罗斯克里——天际省孤独城东北方的灵魂之海里的岛屿 , 这里距天际省不远 , 因此有天际很多相似之处 , 但又因为长期与大陆隔绝 , 还存在着独特的文化和宗教信仰 。
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罗斯克里特产一种特殊的金属 , 比钢更轻更强 。 因为这里的火山活动非常频繁 。 考虑到这点 , 制作组认为此地的岩层与天际相比会有明显的不同 , 因此他们将原来的石壁材质完全替换掉 , 设计了更像是熔洞岩石的材质 , 这样的细节如果不说 , 可能很少人会注意到 , 但制作组把它放进去 , 却让整个世界更加真实了 。
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目前的“突破天际” , 有多个项目齐头并进 , 内容覆盖了晨风省、落锤省、高岩省、黑沼泽、赛洛迪尔、伊斯维尔 , 以及一些特别的小地区 。
不过 , 多数项目都还在制作之中 , 2017年制作组曾发布过一个先导性质的Mod:突破天际Bruma , 只开放了赛洛迪尔北部的一小部分 。
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这些年来 , 项目始终在不停的发展 , 有时还会开一些新坑 , 这本身就已经是个奇迹了 。 毕竟整个项目都建立在人们对游戏的热情之上 , 所有的工作人员从建模、剧本创作到作曲和配音 , 都由来自世界各地的志愿者玩家完成 , 所有的Mod最终都会免费供玩家下载 。
这样自发成立、自愿加入的组织人员变动很大 , 也就更加增加了开发的难度 , 因此制作组始终都在招揽新人 , 他们就是在这样的前仆后继中一点点突破天际的 。
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髂骨湾项目的音效组组长AlexCatana和他的团队花了两年多的时间为Mod制作BGM , 他说:“这是一个了不起的项目、一个了不起的目标、一群了不起的人 。 对于那些打算磨炼技术、有一天能够进入游戏行业的人来说 , 这就像一个家 。 ”
我们不知道“突破天际”何时才能完工 , 但它现在的样子 , 就已经是游戏界“爱发电”的奇观了 。


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