「炉石传说」炉石传说国服狂野环境报告,带你掌握天梯了解最强卡组(11)
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相比于在标准的强势 , 狂野盗贼在团队接伙和伺机待发削弱后一蹶不振 , 目前环境中的卡组主要有海军贼 , 奇数贼和整活贼 。海军贼作为盗贼的主流形态 , 有着很强的进攻性 , 但对排序要求苛刻 , 需要法多雷 , 弑君的上手和麦拉的放手一搏 , 一旦宇宙卡组拉满血量就难以补充伤害 , 但排序好就有一定的压制力 。奇数贼在环境也不负当年的风采 , 黑暗天际 , 火焰灾祸等低费解卡使得盗贼无法站场 。盗贼的境遇十分难受 , 除了信仰玩家 , 否则不建议上分 。
◆奇数贼
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这是一套传统的奇数贼 , 在构筑上比较新颖的单卡是精灵弓箭手 , 常常能作为补刀出其不意 , 有润滑了曲线 , 但奇数贼的劣势也十分明显 , 对局中时长出现节奏断档和手牌不足 , 对比奇数蛋2费能下生物还能摇技能配合生物成长的节奏 , 2费只能转刀确实会略显颓势 , 唯一优势的可能是麦拉梭哈的能力给绝境带来最后一击 。
◆海军贼
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这是一套天梯主流的海军贼 , 前期依靠海盗站场和火炮提供伤害中期通过弑君的砍脸和法多雷的场面压死对手 , 在构筑上选择了单张闷棍避免卡手 , 偷渡者和法多雷的comb往往能制造出一波场面 , 给到压力 , 但是由于不稳定所以只携带单张拉高上限 。邪恶计划作为新的过牌对海军贼的帮助是巨大的 , 可以有效解决海军中期断节奏的问题 , 提高了海军贼的强度 。但海军贼对牌序的依赖也不容小觑 , 使得其强度与顶尖卡组仍有一定差距 。在对局中 , 迈拉该用就用 , 不能贪回合 , 往往这一回合不打就没有机会再拍出来了 。
◆传说撒币贼(娱乐卡组)
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◆考试贼(娱乐卡组 , 适合让新玩家快速入手奥秘)
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德鲁伊在这个版本的处境不容乐观 , 虽然所有卡组都有一定强度 , 但是尴尬的环境定位依然是当下德鲁伊的主要问题 , 无论快攻慢速都有着一套形态的卡组相对而言会更优于它 , 这导致了环境里德鲁伊热度和胜率都处于一个低迷的状态 , 但与下水道中的盗贼不同的是 , 诸如青玉德的这一类常青的卡组思路在当下的环境中反而可能因为信息差打出更加优秀的成绩 , 可以说德鲁伊在当下环境里依然是一个能上分的职业 。
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