暗黑2如何有效的减伤

【暗黑2如何有效的减伤】1:首先判断这一时刻受到的伤害有几种 , 伤害有如下几大类 。
物理伤害(比如热诚的伤害 , 龙卷风伤害)
魔法伤害(比如狂战士伤害 , 祝福之锤)
元素伤害(比如暴风雪 , 新星)
物理攻击为载体的元素/魔法伤害(比如闪电之怒 , 用青色愤怒进行热诚攻击的pal等)
特殊伤害(CB,OW,DS , 攻击反伤 , 灵气伤害)
2:接着伤害按照下面的流程来改变
一:元素伤害 , 物理伤害或魔法伤害
1因角色而造成的伤害改变(XvX)
2女巫的能量护盾(EnergyShield)
3死灵法师的骨甲和德鲁伊的旋风甲(BoneArmorandCycloneArmor)
4伤害减少X或魔法伤害减少X(DRandMDR)
5抗性(Resistances)
6百分比吸收(%Absorb)
7直接吸收(DirectAbsorb)
二:物理伤害为载体的元素伤害/魔法伤害
1因角色而造成的伤害改变(XvX)
2女巫的能量护盾(EnergyShield)
3死灵法师的骨甲和德鲁伊的旋风甲(BoneArmorandCycloneArmor)
4魔法伤害减少(mdr)
5元素抗性
6元素吸收
7伤害减少(dr)
8伤害减少%(dr%)
三:魔法伤害附加元素伤害
1因角色而造成的伤害改变(XvX)
2女巫的能量护盾(EnergyShield)
3死灵法师的骨甲和德鲁伊的旋风甲(BoneArmorandCycloneArmor)
4元素伤害减少(mdr)
5魔法伤害减少(mdr)(mdr作用两次)
6元素抗性
7元素吸收
特别说明:
1:DTM(damagetomana)出现在最后再计算 , 也就是一中的7和二中的8之后再算 。 DTM不影响伤害
2:特殊伤害比如攻击反伤 , 荆棘伤害属于物理伤害 , 攻击受到元素伤害 , 灵气伤害属于元素伤害 , 均按照1计算 。
3:物理伤害中的CB只有DR%能影响 , DS则无影响 。
4:一些持续性伤害比如元素伤害中的火墙 , 毒素伤害 , 物理伤害中的OW 。 MDR可对前者吸收 , 伤害将为MDR*X/1024 , 可见这个吸收是按照帧数的 , 参数X具体需要查相应技能的MPQ文件 。 OW在PVP的时候降低为1/4的伤害 , MDR和DR均无效 。
5:狂战士在实战中的伤害通常属于魔法+元素伤害 。 那么按照3来计算(注意MDR会作用两次) 。
6:对于物理伤害为载体的元素/魔法伤害 , 有几条说明
1.mdr能同时抵消元素和物理伤害 , 顺序是先抵消元素伤害 , 然后物理但当有和攻击方一样的元素吸收情况下 , 这时不抵消物理伤害 , 只抵消元素伤害 , 比如物理伤害附带火伤害 , 这时带火吸收的物品时,mdr不再抵消物理伤害 , 但如果没有火焰伤害 , mdr还能抵消物理伤害 。 2.物理伤害减少(dr)也能同时抵消物理和元素伤害 , 顺序是先抵消物理伤害 , 然后抵消元素 。 3.mdr与dr都存在时2者不会发生冲突 , mdr还能抵消元素然后物理伤害 , dr也能抵消物理然后元素伤害 。
暗黑2如何有效的减伤
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