「清版」华丽连击、蒸汽迷彩,《怒之铁拳4》的暴力美学( 三 )


在不同的背景前独立绘制轮廓光
从画面上 , 游戏摈弃了过去的像素风格 , 在角色绘制上采用了和主题更加贴切的美漫手绘风格 。除了充满张力的定格姿势 , 角色绘制还加入了许多细节 , 例如在不同的霓虹灯背景下 , 角色会展现出不同色调的轮廓光 , 为游戏增添了一些赛博朋克和蒸汽波的迷幻色彩 。
「清版」华丽连击、蒸汽迷彩,《怒之铁拳4》的暴力美学
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在游戏的最后一波宣传中 , 制作组表示玩家可以在游玩中解锁前作1-3代的所有12名角色 , 而且这些角色不仅仅作为本作中返场角色的皮肤 , 而是作为招式和性格完全保留的可选人物 。在实际的游玩中 , 4代游戏的角色分别代表了不同的玩法风格 , 各有优劣 , 平衡得十分出色 。在第二关的街机前 , 如果使用电击枪进行攻击 , 就能够进入初代的街机游戏中 , 重新体验第一关的boss战场景 。
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游戏目前一周在Steam上去近4000份的评价 , 90%的好评以及超过20万份的销量 , 在同类的横板游戏中风头无二 , 作为对应的Capcom《Beat `em UP》合集包 , 仅获得了392份评价 。
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复古是近年来游戏圈的一个关键词 , 从各种各样的重制版 , 各大厂商推出的复古Mini主机设备 , 乃至各种经典IP的重启 , 世嘉对于《怒之铁拳》系列的操作 , 很可能也会影响到其他手握经典街机IP的日系厂商 。通过外包的方式 , 将一些街机IP以不一样的形式呈现到新的平台上 。游戏玩家经历了世代交替 , 许多老玩法对于新的电子游戏爱好者而言其实是全新的类型 。


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