这个冷门英雄终于重塑,喜提新皮肤!而他时隔380天后终于加强

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前几篇文章给大家带来了一些实用性的游戏小技巧 , 不知道大家都学会了多少 , 没学会的给我回去好好复习!那怪客今天给大家讲讲最新的体验服英雄调整 。
体验服英雄调整不知火舞这个冷门英雄终于重塑,喜提新皮肤!而他时隔380天后终于加强
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火舞这次调整将一三技能的能量消耗略微降低了一些 , 但同样的也降低了一二技能命中敌人时的能量回复 , 这样一来相当于是间接削弱了火舞二技能的远程OB能力 , 看来策划也发现了当前版本中的后期火舞远程消耗能力有多恐怖 , 此次调整应该是希望火舞更多的能打出一个法刺应有的切入能力 , 而不单单只是作为一个法师应该有的远程消耗 。
嬴政这个冷门英雄终于重塑,喜提新皮肤!而他时隔380天后终于加强
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嬴政这一次是实打实的削弱 , 众所周知嬴政的普攻是完完全全的法术伤害 , 前期对线中如果只拼普攻目前应该只有干将能和嬴政打个五五开 , 其他法师基本只有挨打的份 , 可见嬴政的普攻伤害有多恐怖 。
而更有玩家开发出了AD流的嬴政 , 只出射手装备靠平A也能打出成吨成吨的伤害 , 想来策划也是注意到了这一点 , 所以这次将嬴政的普攻伤害进行了一定程度的削弱 , 是希望嬴政更多的能回归法师的正常玩法 。
露娜这个冷门英雄终于重塑,喜提新皮肤!而他时隔380天后终于加强
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露娜这次调整是削弱了二技能加强了三技能 , 从调整幅度来看似乎是整体削弱了 , 但对于真正的大神玩家来说 , 露娜这一次调整是加强 , 二技能的削弱基本可以忽略不计 , 反倒是三技能蓝耗的降低使得他们在前期可以有更多的发挥空间 。 而对于一般玩家来说 , 本来就很难秀起来的露娜在二技能削弱之后自保能力降低 , 自然是更加难以用露娜秀起来了 。
老夫子这个冷门英雄终于重塑,喜提新皮肤!而他时隔380天后终于加强
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老夫子前一次调整还说回复到正式服配置 , 然后这才没几天又改回之前被众玩家喷的调整了?怪客估计官方这次应该是想好老夫子的平衡方案了 , 暂时将老夫子调整回之前的改动版本 , 接下来应该还会继续改动 。
吕布这个冷门英雄终于重塑,喜提新皮肤!而他时隔380天后终于加强
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吕布这一波调整可以算是加强了 , 虽然看着三技能好像被削弱了 , 但是吕布在团队中更多的伤害来源是依赖附魔之后的普攻 , 正是因为这个被动 , 所以当前版本吕布的反打能力有多恐怖想必很多人都见过 , 被动增加的回血效果可以让吕布的反打能力有一个质的飞跃 。 而三技能更多的只是作为一个开团和控制技能 , 0.5秒的沉默时间基本可以忽略不计 。 时隔380天后再次加强 , 还是在优化完皮肤之后 , 天美的亲儿子果然还是亲儿子 。
盾山这个冷门英雄终于重塑,喜提新皮肤!而他时隔380天后终于加强
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盾山这个版本莫名其妙的很“受欢迎” , 自从伽罗后羿蒙犽跌落神坛之后 , 几乎每一把排位都有人Ban盾山 , 不知道是不是和坦克荣耀时代貂蝉的崛起有关系 。
不过有一说一 , 盾山的盾真的很克制大部分的射手和法师 , 而二技能的回复能量也可以保证盾山的盾不会有长时间的空档期 , 策划这么调整可能是希望盾山更多的能在团战中提供开团能力以及控制能力 , 而不是只会无脑举盾 。
英雄重做&重塑刘禅半重做刘禅这个英雄在当前版本中是个稍显弱势的存在 , 虽然带上召唤师技能干扰之后 , 配合上刘禅独特的拆塔机制 , 刘禅可以对防御塔造成很大的威胁 , 但是在参团这方面 , 刘禅只能作为一个坦克为队伍打出一定的控制效果 , 而大招更是一个鸡肋的存在 , 既没有伤害也没有控制 , 释放期间还不能进行除了移动外的任何动作 。
所以策划决定给刘禅增加一些趣味性的玩法 , 将刘禅的三技能进行了一定的重做 , 让刘禅在使用大招的同时也可以进行别的操作 , 具体效果下面我们一起来看看吧
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上图是刘禅开启大招期间使用普攻的效果 , 可以看到大招并不会因为使用普攻而被打断 , 也就是说以后刘禅在开启大招的同时可以利用普攻打出更多的伤害 。
这个冷门英雄终于重塑,喜提新皮肤!而他时隔380天后终于加强
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从上图我们可以看到 , 当刘禅开启大招时 , 释放一技能可以正常提供护盾和移速加成 , 这样一来刘禅在人群中开大时可以更好的让大招追着敌人跑 , 同时也可以增加刘禅在人群中的存活时间 。
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而如果刘禅在开启大招前提前释放一技能 , 在开启大招后不但可以提供护盾和移速加成 , 同时还可以释放一技能的强化普攻 , 对敌人打出控制和伤害 , 唯独美中不足的就是释放强化普攻时刘禅会先把大招收回一会 。
这个冷门英雄终于重塑,喜提新皮肤!而他时隔380天后终于加强
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除了一技能之外 , 刘禅的大招也可以配合二技能使用 , 开启大招的过程中释放二技能类似释放强化普攻 , 也是会将大招暂时收回一下去打出二技能的控制和伤害 , 然后重新接上大招 。
这个冷门英雄终于重塑,喜提新皮肤!而他时隔380天后终于加强
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上图中是对刘禅大招重做之后的一个完整试验 , 连招顺序为一技能+大招+强化普攻+二技能+平A , 从人偶的掉血量来看 , 这一套连招下来伤害也还是蛮可观的 。
但最重要的是 , 如此重做后的刘禅技能搭配有了更多的可能 , 在团战中也能有更多的方法去打出控制和伤害 , 相比起现在的刘禅来说在参团能力方面有了很大的提高 , 虽然这可能不是最终版本的刘禅 , 但小伙伴们还是可以期待一下的~
梦奇重塑还记得开黑节刚开始的时候官方让大家猜的那个重塑英雄吗?虽然官方提示的已经很明显了 , 但是真的官宣的时候很多人才能放下心 , 没错 , 我们峡谷的吉祥物梦奇确定要重塑了
这个冷门英雄终于重塑,喜提新皮肤!而他时隔380天后终于加强
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这里怪客要给大家科普两个概念 , 重塑和重做 , 重做一般是指对英雄的技能机制进行调整 , 而重塑一般是对英雄形象和技能都进行调整 。 官方的公告里也说了 , 会对梦奇的形象进行优化 , 所以届时应该是会和廉颇类似的重塑上线 。 而大家期待的宫本模型优化可能还得再往后稍稍了 , 毕竟目前看来官方并没有对宫本玩法机制调整的意思 。
【这个冷门英雄终于重塑,喜提新皮肤!而他时隔380天后终于加强】然后关于梦奇怪客还有一口奶 , 既然官方想把梦奇打造成吉祥物 , 那么肯定会给吉祥物再设计几款可可爱爱好好看看的皮肤来圈钱 , 到时再借着重塑上线 , 你们可得捂紧你们的钱包哦!


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