@暴雪前总裁称MMO游戏即将淘汰,玩家不服:只是你们不行了而已

所谓MMORPG即是"大型多人在线角色扮演游戏" , 是网络游戏的一种 , 在所有角色扮演游戏中 , 玩家都要扮演一个虚构角色 , 并控制该角色的所有活动 。近日暴雪公司前总裁Morhaime称 , MMO正在逐渐被取代 , 因为MMO已经不适应更快的生活节奏 , 枯燥的玩法会随着时代而淘汰 。
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这一说法得到不少网游玩家的支持:他们认为现在生活节奏确实太快了 , MMO游戏每天动辄两三个小时的任务 , 已经渐渐不被人接受;也有玩家指出MMO游戏每天都是重复的任务循环 , 打怪 , 副本 , 任务 , PK , 枯燥玩法让玩家失去新鲜感 。同时 , 大部分MMO游戏的贫富差距过大 , 一个土豪就能轻松灭一个团 , 普通玩家沦为背景板 , 实属不快乐 。
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这么看来也确实有那么一些道理 , 但也有不少玩家持反对意见 , 他们认为MMO游戏在国内发展了20多年 , 必然有他存在的道理 。有玩家还给出了如此的比喻:他认为MOBA类游戏就是快餐 , 会有很大的需求 , 吸引很多人 , 但总会吃腻 , 并且换口味 , 而MMORPG就像是自己烹饪美食 , 每个时间段都有不同的味道 , 是可以细品的美味佳肴 。
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有意思的是在反对声音中 , 来自最多的是网易古风武侠游戏《逆水寒》的玩家 , 他们认为MMO并没有没落 , 逆水寒玩法丰富且不失新意 , 不能因为一些游戏不行 , 就否认全盘 。
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逆水寒玩家认为 , 游戏任务剧情有着绝对的创新 , 游戏让玩家全程参与到任务中来 , 并且可以左右NPC的命运 。玩家不同的选择会让剧情有着不同的走向 , 这样开创性的设计让玩家有更强的代入感 , 完全不是打打怪点点鼠标的工具人 。
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而逆水寒在日常任务上也更适应现在游戏节奏 。玩家可以自由选择89级和90级以上两种完全不同的日常任务 , 如果实在不想打怪也完全可以用更加轻松的"花车玩法"代替 , 只需要采采花 , 看看小动物 , 就能以更加休闲的方式完成日常 , 同时还可以用手机《匣中逆水寒》来完成游戏的一些任务 。
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再者 , 逆水寒不像老MMO游戏 , 他们玩法丰富 , 除了传统PVE和PVP玩法 , 还开辟了许多的休闲玩法 , 譬如双人种花 , 庄园系统 , 极大满足了玩家的脑洞 , 也给了玩家轻松惬意 。虽然游戏中确实存在许多土豪 , 但逆水寒中并不存在一人打一个团的说法 , 这也就是MMO游戏大环境唱衰的情况下 , 逆水寒还能持续走红的原因了 。
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