游戏太难可以召唤队友,《只狼Online》即将登场?

FromSoftware于2019年推出的《只狼:影逝二度》就如同开发商过去所制作的《黑暗之魂》系列以及《血源诅咒》一样 , 仍然维持着极具挑战性的难度 , 以及行云流水般的动作设计 。 再加上了格挡与跳跃等全新的设计之后 , 也让《只狼:影逝二度》成为了2019年最受好评的游戏之一 。 然而 , 本作与FromSoftware过去作品之间其实还存在着一个最大的不同之处 。
在《黑暗之魂》系列以及《血源诅咒》中 , 当玩家遇到无法击败的Boss或难关时 , 可以透过线上连线的机制寻找同伴一同讨伐强敌 , 但在某些区域也有可能会遭到其他玩家的入侵袭击 。 但在《只狼:影逝二度》中 , 制作团队完全舍弃了这类的线上游玩机制 , 这就让玩家必须要独自面对游戏中的各种强敌 , 在卡关的时候也没有大腿可以抱 。
游戏太难可以召唤队友,《只狼Online》即将登场?
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虽然这代表玩家们必须要更加磨练自己的技巧 , 但也有玩家也对此设计感到相当失望 。 这时候就轮到模组设计师们出击了 。 全新开发的模组「只狼Online」为《只狼:影逝二度》加入了与《黑暗之魂》相似的线上体验内容 , 无论是合作、对战或是入侵等机制 。
在经过了几个月的研发之后 , 模组设计师LukeYui完成了这个《只狼Online》模组 , 而安装的这个模组的玩家必须要像《黑暗之魂》以及《血源诅咒》一样使用某些特定的物品才能开启线上功能 。 而部分的线上功能也有着区域限制 , 这代表了每当玩家进入新的区域时 , 都会进入另一个线上大厅 , 而连线机制则是采用P2P的形式 。
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此外 , 这个模组还能让玩家直接透过Steam好友名单来邀请好友游玩 , 只要好友有安装这个模组就可以 。 而玩家在使用时也必须要重新开启另一个新的游戏存档 。
然而 , 由于这是一个开发者花了几个月时间制作的模组 , 而目前仍然还在Beta测试中 , 所以使用这个模组的玩家们可能暂时还无法体验到流畅或没有延迟的多人游玩体验 。
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值得注意的是 , 《只狼:影逝二度》中大多数的敌人都是采用与玩家1v1的逻辑所设计的 , 因此这个模组很有可能会打破这款游戏的平衡设计 , 但若是想要体验FromSoftware经典多人模式的玩家们 , 也能稍微尝试看看这个功能强大的非官方模组 。 至于对自己技巧有信心的玩家们 , 也能透过模组中的PvP对战好好切磋一下 。


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