「伊苏」Falcom经营数十载,为何时至今日仍能伫立于此?( 二 )
因此 , “一个好故事”便成为了Falcom最大的卖点 。
1987年发售的ARPG游戏《伊苏1》 , 讲述了少年冒险家亚特鲁·克里斯汀的故事 。游戏本身并不那么讲究操作和手感 , 而是以引人入胜的故事抓住了玩家们的心 。
而说到一个“好故事” , 就一定要说有名的《轨迹》系列 。《轨迹》是《英雄传说》系列下的一个分支 , 其讲述了在塞姆利亚大陆各地发生的故事(而这个同样宏大的故事根本不知何时才能填坑) 。
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(塞姆利亚大陆(部分))
若论《轨迹》系列中最出名的游戏 , 那肯定是作为源头的《空之轨迹》 。深入人心的歌曲《星之所在》 , 即使是没有玩过游戏的人可能都耳熟能详 , 橘色双马尾的女主艾斯蒂尔也成为了许多玩家游戏生涯中第一个“老婆” 。
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(轨迹系列几部作品的主角集结 依次为:凯文、那由多、艾丝蒂尔、罗伊德、黎恩)
时至今日 , 《闪之轨迹》最后一作《闪之轨迹4》在2019年发售 , 本以为(强行)温馨美好的结局将为轨迹系列将画上尾声 , 但里结局“噬身之蛇”盟主的现身无疑又是一个巨大的flag , 为新作《创之轨迹》解开了序幕 。(又挖坑?)
预计今年夏天登陆ps4平台的《创之轨迹》也意味着《轨迹》系列并不会这样完结 , 具体什么时候完结 , 所有人都不得而知 。
难题与延续
然而随着《闪轨》系列的推出 , 《轨迹》的评分却很难打到《空之轨迹》时的高度 。对于《轨迹》系列的粉丝来说 , 情怀和对剧情的期待或许是支持他们继续购买新作的最大动力 , 而当这些愿望未被满足之时 , 他们也只能不胜感叹(爷青结) 。
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(不难看出 高分还是聚集在《空之轨迹》)
同样是新作的《伊苏9》(2019发行) , 热度显然就没《轨迹》系列那么高(虽然都很小众) 。但在知乎随便搜索一下不难看出 , 许多“法老控”(指f社粉丝)对这部作品的评价都很不尽人意 。
不难看出 , 无论是《轨迹》系列 , 还是《伊苏》系列 , F社无疑是在走下坡路 。虽然收成稳定 , 但仍旧一直在消费老粉丝情怀 , 多平台炒冷饭 。令人满意的作品永远是上一部 , 包括《东京迷城》系列在内 , F社的游戏永远是在小众范围内推出重置版 , 很难出现新鲜血液 。
结语
对于F社自身来说 , 经营无疑是成功的 。几十年来没有倒闭且旱涝保收 , 说不上大富大贵但比较稳定 , 而粉丝群体也逐渐固定 , 对于一个小公司来说 , 能够有如此的成绩已经足够优秀 。
【「伊苏」Falcom经营数十载,为何时至今日仍能伫立于此?】但其总是炒冷饭推出重制版 , 不免会让粉丝审美疲劳 , 可除此之外 , 至少在游戏界蓬勃发展的今日 , F社仍坚持“讲一个好故事” , 能这样坚持初心 , 让一些经典作品如今仍旧被玩家耳熟能详 , 这就足够了 。
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