刘禅即将重塑,大招期间可释放其他技能,普攻带减速,双方案探讨

大家好 , 我是小芈月
三天前 , 我得知刘禅有重塑的计划 , 于是我翻看目前官方给出的调整方案 , 也和玩家们一起来讨论刘禅的调整 , 今天我就来和大家聊聊刘禅 。
刘禅的特色
1.刘禅的核心机制就在于被动 , 能够沉默机关
刘禅即将重塑,大招期间可释放其他技能,普攻带减速,双方案探讨
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【刘禅即将重塑,大招期间可释放其他技能,普攻带减速,双方案探讨】这也是王者峡谷中很特殊的一个机制 , 并且和盾山修塔增加防御机制是相互克制的 。
沉默机关机制和“干扰”这个召唤师技能很像 , 当然也有不同 , 干扰在这个赛季调整后 , 不仅能够沉默敌方机关 , 还可以给己方的机关增加攻击速度 , 这点刘禅是无法做到的 。
2.刘禅也是可以存技能的英雄之一(还有雅典娜、孙悟空等) , 能够存技能 , 刘禅就能打出三连控 。
刘禅即将重塑,大招期间可释放其他技能,普攻带减速,双方案探讨
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存一发一技能 , 等待几秒后121打出三连控制 , 如果自身携带的召唤师技能是晕眩 , 那就是四连控制了 , 有足够的时间让队友跟上输出秒掉对手 。
战略意义
刘禅所能参与的体系也只有“速拆流”所搭配的英雄有李元芳、周瑜、苏烈、米莱迪、大乔、项羽 。 很适合五排 , 配合的好三分钟敌方就能拆到基地了 。
其他的还真没有特殊的战略意义 , 笨重的身躯 , 缓慢的技能机制也让刘禅的容错率不是很高 , 高端局很难见到 , KPL也难登场 。 这也是要重塑刘禅的目的 。
刘禅的诟病
刘禅的大招是旋转3秒 , 单纯的造成伤害 , 没有被动 , 没有附加效果 , 如果是对防御塔 , 造成伤害可以回复自身血量 , 仅此而已了 。
但释放大招无法自动取消 , 再加上释放技能的前摇 , 开启大招无法释放其他技能相当于沉默自己4秒 , 固定的移速 , 固定的大招伤害 , 这让刘禅开启大招就陷入了尴尬的境地 。
其次就是刘禅缺少技能的被动 , 不算上被动 , 一技能就是加速、护盾、击飞 , 二技能就是晕眩 , 三技能是单纯的伤害 , 很单调 。
同样是坦克的廉颇 , 在经历了一次重塑后 , 一技能有了个第三下普攻变直拳重击 , 有额外伤害并且减少一技能冷却的被动 。 而且在释放大招过程中就可以释放一技能 , 二技能还能刷新一技能 。 技能之间的互动性非常高 , 也增加了可玩性和上限 。
第一版调整方向-大招可任意取消
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在第一版尝试调整中让大招可以主动取消 , 这让刘禅的可玩性就变高了 , 开启大招也可以开启一技能 。 利用大招配合一技能 , 可以加速大招并携带护盾攻击敌人 。
调整后又出现了新的问题 , 大招可以取消就损失很多伤害 , 毕竟这事刘禅的大招 , 伤害最高的技能 。 不同于小技能 , 小技能取消的风险低 , 大招取消后风险就比较高 , 没了伤害 , 技能也进入了CD 。 大招的作用就小之又小 。
第一版第二调整方案-大招期间穿插普攻
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与第一个调整方案差不多 , 不同的是一技能的效果多 , 加速、护盾、击飞 , 而普攻仅仅是一小点的伤害 。 刘禅作为坦克 , 普攻速度慢 , 在大招仅有的三秒内也普攻不了多少次 , 既浪费了大招伤害 , 也让刘禅显得更为笨重(穿插普攻时大招会停 , 普攻结束后大招再转)
第二版调整方向-大招接任意技能并且衔接普攻会产生爆炸施加击退效果
这样调整加强了刘禅的控制能力 , 普攻又范围击退效果 , 让刘禅在大招期间更有威力 。 但对抗体验不太好 。 所以就放弃了 。
最终方案探讨
在保留核心机制的前提下 , 对大招增加两个效果 。
(1)大招期间可以释放其他技能;
(2)大招期间普攻可以正常造成伤害并且额外造成50%减速效果 , 持续0.5秒;
调整看法:这次穿插的普攻没有了击退效果 , 变成了减速效果 , 并且不占用大招的时间 , 既有伤害 , 还有粘人的特性 , 也让大招更容易打到敌人 , 发挥了大招的水平 。
虽然无法取消大招 , 但能在大招期间释放一二技能这一点 , 机动性就有了 。
调整演示
大招期间开以及能加速的效果
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伴随着加速 , 刘禅追击敌人更容易 , 开大期间的尴尬境地也随着加速和护盾的提供变得不那么笨拙 。
提前开一技能再开大招接强化普攻
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开大期间接强化普攻造成击飞效果 , 让大招期间也能控制敌人 , 留人效果更强 。 这一点不仅可以作用在敌人身上 , 也可以作用在防御塔上 , 开大无法沉默机关 , 而接一技能能沉默防御塔1秒 , 拆塔时自身生存更高 , 越塔更强 。
大招期间接二技能
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与接一技能一样效果 , 追击能力更强 , 越塔更强 。
提前开一技能接大招接二技能接强化普攻
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配合上一技能 , 加速晕眩敌人再接击飞 , 还可以像正式服一样存技能了 , 三连控四连控都可以 , 不过大招输出就低了些 , 让玩家有取舍 。
大招期间普攻造成减速效果
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大招期间的普攻不会浪费大招时间 , 是无缝连接的普攻 , 也可以理解为旋转的爪子普攻了敌人 。 减速更能黏住敌人 。 毫无特性的大招增加了个减速就变得很不一样 , 多了个软控就多一种击杀敌人的可能 。
此次刘禅重塑方案并非最终方案 , 还需要时间去检验机制调整的合理性 。 后续会上架体验服进行测试 , 还请小伙伴们耐心等待 。
皮肤方面
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绅士熊喵和英喵野望都在此前有过优化 , 原画和建模都优化的非常好看 , 天才门将史诗级皮肤特效也很有趣 。 刘禅这次还是关于技能机制的调整 , 没有大的改变 , 所以皮肤我猜想应该是不会有变化 。
题外话
刘禅这个名字很多人读错 , 真正读法是liúshàn 。 实在不认识也别强行都chan , 要么就叫阿斗吧 。
下期预告
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梦奇也即将重塑 , 这时会和召唤师们一同探讨英雄重塑 , 下一篇我将会讲解有关梦奇的重塑计划 。
以上就是本文的全部内容 , 你对这次刘禅的调整方案有何看法?你有更好的重塑方案吗?评论区留言吧~
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我是小芈月 , 如果你觉得我写的不错 , 记得点个关注点个赞哦~


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