在游戏里氪金时,我们都在想什么?我们为什么爱往游戏里充钱?
氪金 , 对于许多年轻游戏玩家来说司空见惯 。 可对于父母辈来说 , 为虚拟游戏一掷千金 , 实在难以理解 。
究竟是什么让氪金如此令玩家着迷呢?
其实不仅仅是:两代人之间生活娱乐方式的不同 , 更是消费观的不同 。
不氪金 , 怎么变强?

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据数据统计 , 2018年中国游戏市场收入达到了惊人的2144亿元 , 这巨大的营收数字背后 , 少不了无数玩家的充值氪金 。
作为当时的端游巨头 , 坐拥着CF , DNF等超热门游戏的腾讯 , 成为了被愤怒家长矛头对准的集团 。 而这个公司最出名的人—马化腾 , 风评被害 , 被称为是骗小孩子钱的人 。

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其实要说最初大家玩游戏是基本不花钱的——因为满大街都是盗版 , 而自从版权意识的广泛倡导 , 以及大家的物质生活水平也日渐提高 , 使得玩家们对于正版游戏的支持力度也不断变强 , steam平台就是一个很好的例子 。

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总的来说 , 游戏的氪金途径有这几种:
买断制 , 即一次性购买游戏发售时的全部内容 , 这种多是单机游戏 。
时长收费制 , 花钱购买玩游戏的时间 , 一般这类游戏不会再向玩家收取其他的费用 。
最后就是国内玩家最熟悉的游戏免费道具收费制度了 , 这种游戏因为可以直接免费玩 , 所以入门门槛很低 , 但运营商会在游戏过程中设置很多道具收费项目 , 并以此吸引玩家付费 。 而相比一次性收费的单机(DLC:嗯?)和独立游戏 , 网游和手游的消费氪金点就实在是太多太多了 , 各种新装备、新卡牌、新活动层出不穷 , 宛如一个填不满的无底洞 , 无时不刻地在勾引着玩家的消费欲望 。 氪金原是《魔兽世界》里的一种稀有矿石 , 是一个名词;不过现在常常被用作动词 , 也就是往游戏里面充钱的行为 。 但是笔者今天不是来跟大家探讨这个词的起源的 , 而是来跟大家探讨一下 , 我们为什么 , 会往游戏里氪金呢?毕竟谁的钱都不是大风刮来的 , 我们都知道钱来之不易 。 那么 , 我们最终却是因何而把钱投入到这里 , 这个“虚无缥缈”的世界中呢?
玩家 , 最终为什么会按下那个“+”号?

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1.为了变强 , 这个想法太正常了 , 不充钱你怎么变得更强呢?
你说对吧 , 马总 。

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2.炫富心理 , 买了道具就是给别人看的 。

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3.理财心理 , 买道具总觉得自己赚到了 。

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一句 , “别买了 , 马总亏得出门只能坐公交了”在游戏界广为流传
4.害怕失去心理-----在?搞个限定?

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5.爱美心理 , 好看就完事了 , 买买买!!

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【在游戏里氪金时,我们都在想什么?我们为什么爱往游戏里充钱?】最后提醒广大玩家:凡是游戏中带有随机性的消费项目 , 都一定要谨慎小心!精炼穷三代、附魔毁一生这句从十几年前的网游就流传下来的名句 , 也是适用于任何手游的!
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