游戏:裸泳故事|外挂产业有多赚钱?

游戏:裸泳故事|外挂产业有多赚钱?
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作者丨张妮美
马克思在《资本论》里提到:资本会逃避动乱和纷争 , 是胆怯的 。但一有适当的利润 , 资本就会非常胆壮起来 。
有50%的利润 , 就会引起积极的冒险;有 100% , 就会使人不顾一切法律;有 300% , 就会使人不怕犯罪 , 甚至不怕绞首的危险 。
这句话通俗点说就是 , 「暴利」是一切黑产的原罪 。
诈骗、传销、套路贷...这些法不容忍的黑产屡禁不止 , 唯一的原因就是「暴利」 。
而黑产中的战斗机——游戏黑产 , 则自诞生起就从不缺少一夜暴富的传奇故事 。
2012 年的“骑士小组”案件陈某 , 通过私服广告代理 , 10 个月赚了上亿 , 手下员工也能每月拿 5 万工资 , 轰动一时 。
一个小小的黑产广告代理 , 用一年不到的时间 , 赚到了一个亿的小目标 。
在这些案例口口相传中 , 游戏黑产显的更加神秘和暴利 。
目前坊间关于游戏黑产的传说 , 包括:私服暴利堪比贩毒 , DDoS 勒索躺着收钱 , 倒卖外挂月入百万 。
这些传说当真如此么?游戏黑产具体如何赚钱?他们又是如何躲避追捕?
本篇开始 , 就从外挂说起 , 还原一个真实的游戏黑产江湖 。
01
外挂产业有多赚钱?
2018 年 4 月 , 一位隐居在深山老林、足不出户的男子 , 突然被警方抓捕 。
警方的到访揭开了男子的真实身份——某平台绝地求生外挂的销售负责人 , 而他的手下竟有3万多名员工正在帮他卖挂 。
3 万多人的销售团队 , 这种上市公司都难见的员工规模 , 我们却在卖挂产业中见到了 。
这么多人卖挂 , 做外挂真的赚钱么?还是从众效应?
为了解外挂的盈利情况 , 可以从 3 个基本要素着手分析:成本 , 收益 , 风险 。
而就外挂而言 , 确实是一个暴利产业 。
从成本角度 , 外挂只有研发成本 。
相较于实业 , 外挂不需任何设备、资金投入 , 唯一的门槛就是代码 。而现在的外挂多用易语言编写难度低 , 甚至很多挂都不用写 , 直接抄海外现成的 。
在人力投入上 , 一个团队理论上只需要两个人 , 一个研发一个卖;而更夸张的情况下 , 整个团队只需一个人 , 自己开发自己卖 。
全国首例《王者荣耀》外挂案里 , 主犯谢某就是一人身兼数职 。高中都没毕业的他 , 凭着对王者峡谷的一腔热血 , 从2017年开始自学外挂编程 , 一年后他完成了自己的外挂作品 , 自己拉QQ群测试、售卖 。
而人数多的外挂团队 , 他们则会通过丰富产品种类、强大的销售渠道 , 吸引最多的玩家购买 , 利益也更为惊人 。
从收益角度 ,高低端挂都能赚钱 。
高端挂定价高 , 俄罗斯游戏《逃离塔科夫》的外挂 , 在最夸张的时候可以一个卖 1300 元/月 , 每卖一单就是赚到;
低端挂靠走量 , 比如《跳一跳》外挂 , 每个均价才 10 元/月 , 但销量都可以达到每月上千 。
如果你定价高、销量也高 , 那就是暴利!
2019 年 7 月 , 绝地求生外挂团队“XYZ”被警方抓捕 。他们生产的外挂 , 35 元只能使用 24 小时 , 虽然定价高 , 但这款外挂还是深受玩家喜欢 。于是 , 在半年时间就获利达到了惊人的 5000 多万 。
此外 , 还有专门为外挂网站提供配套设备(支付、下单系统)的发卡平台 , 他们通过吃流水抽成 , 赚的更是盆满钵满 。
从风险角度 , 打击难度大 。
由于外挂案件量刑低 , 作案者又隐蔽 , 让外挂的抓捕更耗时耗力 。
通常情况是 , 游戏官方花一年时间收集证据开庭 , 结果判了一年又都放了 。
如果黑产选择做国外游戏的挂 , 那就更安全 , 运营者山高皇帝远 , 根本管不着你 。这也是为什么《逃离塔科夫》、《APEX》等一大批国外游戏 , 被中国外挂攻占 。


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