【驱动之家】PS5为何无法完美兼容更多旧平台游戏?索尼远逊微软
据外媒报道称 , 索尼即将推出的PS5在游戏向下的兼容性上 , 要远逊于微软的新Xbox , 虽然他们之前公布了相应的计划 , 但仍然不是很乐观 。
索尼官方曾表示 , 将PS5兼容游戏数量扩大到了超过4000款 , 并且还承诺 , 会为这些游戏加入对更高帧率和分辨率的支持 , 以让用户获得更好的游戏体验 。
需要注意的是 , 上述兼容只是针对PS4的部分游戏 , 而像PS3、PS2、甚至PS1时代的老游戏 , 索尼就显得无能为力了 。
CradleGames技术总监Marc-AndréJutras在接受GamingBolt的采访时剖析了索尼的难言之隐:作为一名普通的游戏玩家 , 确实很难理解背后的技术难题 。 毕竟只要能找到某种模拟器 , 就不难在PC或新主机上实现兼容 。
即便个别游戏会遭遇不顺畅 , 也不至于所有老游戏都无法成功共性 。 我仍然希望索尼能够找到一种方法 , 就算做不到完美 , 但也好过啥也不干 。
然而作为一名游戏开发者 , Jutras自然知道更多难以搞定的技术细节 , 尤其是较早登陆PlayStation平台的那些老游戏 。 比如其中过一些公司已经破产倒闭 , 相关游戏的授权问题就很难搞定 。
【【驱动之家】PS5为何无法完美兼容更多旧平台游戏?索尼远逊微软】此外旧平台可能带有某种形式的硬件级数字版权保护(DRM) , 因而可能阻止在新平台上读取老游戏的实体碟片 。
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