『』挥舞《圣女战旗》 演绎波澜壮阔的战棋史诗( 三 )


『』挥舞《圣女战旗》 演绎波澜壮阔的战棋史诗
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此外 , 这款游戏中还加入了昼夜概念和不断变化的天气系统 。在雨天 , 命中率会下降 , 火器会多消耗弹药;雾天会遮挡视野;夜晚则需要借助光源作战……在符合现实的基础上 , 又进一步提升了游戏策略性 。
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《圣女战旗》中还有丰富的养成系统 。比如在战斗中进行攻防 , 各角色会获得经验值 , 然后升级 。由于角色数值的提升比较常规和简单 , 这里就不再详述了 。
又比如代表国王利益的王室派、约瑟芬通过沙龙组建的马尔梅松派、激进革命的雅各宾派等五大派系 , 玩家要通过互动和完成委托任务 , 才能提高自己在这一派系中的声望 , 从而购买派系专属武器装备、学习各式技能 , 提高自身实力 。虽然各大派系理念不同 , 但经过努力还是能做到声望全满 。因此 , 是专攻于和一个派系搞好关系 , 还是左右逢源、八面玲珑 , 就要看各大派系所提供的助力 , 根据自己的需求做出取舍了 。
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将如此优秀的电子游戏搬到桌面上 , 会取得成功吗?
苍火工作室在成立之初 , 就以制作具有复古情调的单机独立游戏为目标 , 最终他们凭借着《圣女战旗》这款作品取得了耀目的成功 。无论是背景故事 , 还是角色立绘 , 或是玩法机制 , 都可以看出他们精益求精的态度 。
由于战棋玩法也常见于很多桌游之中 , 该工作室的一些成员便萌生出了制作一款既独立于《圣女战旗》之外 , 又具备它的核心特色 , 且能丰富和强化它的主线故事的桌游作品的想法 。而这一想法也与旭翼文化不谋而合 , 于是一款名为《圣女战旗:意大利战役》的桌游便应运而生了 。
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《圣女战旗:意大利战役》将与原作采用同一套世界观 , 故事背景取自原作中没有详细交代的意大利篇 。目前可知 , 这款桌游采用了双人回合制战棋的对战模式 , 玩家将代表新生的法兰西共和国 , 与反法联盟角逐于意大利战场 。
虽然游戏的具体规则仍未可知 , 但可以肯定的是 , 原作中精美的立绘素材 , 众多能力各异的角色 , 各式元素丰富的对战地图等都将被完美传承 。
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相信苍火工作室与旭翼文化强强联合后 , 以他们制作《圣女战旗》时的细致考究、严肃认真的做派 , 一定会在桌面上谱写出一部波澜壮阔的战争史诗 , 让我们新物集见吧!


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