『』挥舞《圣女战旗》 演绎波澜壮阔的战棋史诗( 二 )


『』挥舞《圣女战旗》 演绎波澜壮阔的战棋史诗
文章图片

文章图片

此时的法国的波旁王朝正一步步走向崩坏 , 大革命的浪潮席卷而来 , 王室派、斐扬派与雅各宾派等各派势力在巴黎互相博弈 , 针锋相对 , 形势波云诡谲 。
游戏虽然在大方向上参照了当时的历史 , 对于各个派系间的斗争也有所涉及 , 但主要剧情中并没有加入各种阴谋诡计、机关算尽的桥段 , 而是更偏向于轻小说般简单幽默、易于理解 , 让玩家们更能体验到战斗的策略和乐趣 。硬核复古 , 战棋与养成系统浑然天成
若只有精致的立绘和轻松的剧情 , 《圣女战旗》当然不会获得如此多的好评 , 在其唯美细腻的外表下 , 流淌的是复古而硬核的传统战棋血液 , 这才是游戏立足的根本 。
传统的战棋类游戏基本就是在特定的地图上 , 按照特定的任务要求 , 利用已方单位消灭敌方单位来获得胜利 。这类游戏策略的丰富性一般必须具备几个要点——特性各异且互相克制的多样兵种 , 简单但操控性强的技能 , 精密设计的地图以及平衡性 。而《圣女战旗》在此方面表现相当优异 。
『』挥舞《圣女战旗》 演绎波澜壮阔的战棋史诗
文章图片

文章图片

首先 , 玩家们在地图上所控制的各个角色棋子 , 其实都代表着不同的部队 , 包括骑兵、线列步兵、炮兵等等 , 他们功能不同 , 且相互克制 。比如重骑兵具有“冲锋”特性 , 移动距离更远 , 攻击前每移动3格 , 攻击力+1 , 能够克制轻骑兵;而轻骑兵的“奔袭”技能 , 则非常克制轻步兵等等 。且兵种的命名和相互间克制的关系都是以史实为依据的 , 比如骠骑兵在普鲁士阵营被改称为大名鼎鼎的“骷髅骑兵” , 十分讲究 。
『』挥舞《圣女战旗》 演绎波澜壮阔的战棋史诗
文章图片

文章图片

【『』挥舞《圣女战旗》 演绎波澜壮阔的战棋史诗】其次 , 游戏中不同的角色还拥有技能栏 , 分为角色天赋技能和经过学习才能得到的技能 。这些技能也比较贴合各角色的个性 , 包括大部分的被动技能和少量简单的主动技能 。但因为技能栏可装备的数量有限 , 想让这些技能完美发挥效果 , 依然需要玩家依据不同的关卡特性 , 经过深思熟虑才能应用自如 。
『』挥舞《圣女战旗》 演绎波澜壮阔的战棋史诗
文章图片

文章图片

第三 , 游戏中数十张具有多种地形和建筑的地图 , 更进一步加强了游戏的策略性 。草地、水域、雪地、战壕、高地、可恢复生命的篝火等 , 不同的地形和不同的兵种之间形成了十分紧密的关系 , 比如站在草丛中时某些兵种的防御力和闪避会提高 。同时碍于地形限制 , 角色的移动范围也各有不同 。
『』挥舞《圣女战旗》 演绎波澜壮阔的战棋史诗
文章图片

文章图片

『』挥舞《圣女战旗》 演绎波澜壮阔的战棋史诗
文章图片

文章图片

在游戏中后期 , 玩家要完成的一些特定任务和经过精心设计的地图之间契合度也较高 。比如限定回合数的一些任务 , 地图上的各种复杂地形会阻碍玩家的行动 。因此不仅当回合的分兵骚扰、合流突进需要考虑清楚 , 之后几个回合的行动和结果都需要预测到 。
而由于游戏中没有暴击的概念 , 取而代之的是士气满档时的英勇打击 , 所以对于敌我属性和克制关系较为熟悉的话 , 还是能够预测准确的 。因此步步为营 , 精打细算必不可少 , 尤其是在不能随时存档的将军模式中 , 每一步走错都需要重新来过 。


推荐阅读