『』时隔12年,《风色幻想》新作手游预约超14万,战旗游戏又将崛起!( 三 )


『』时隔12年,《风色幻想》新作手游预约超14万,战旗游戏又将崛起!
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职业
平衡才是游戏的王道 。战棋类玩法不像角色养成类游戏那样依靠的是长久的时间消耗或者大量的金钱投入 , 而是不近人情般的将游戏平衡放在玩家面前 , 在游戏中没有无敌的说法 , 有的只有循环相克所形成的完美平衡 , 就如战旗FGO玩家所熟悉的“枪兵克骑士 , 骑士克剑士 , 剑士克枪兵”等职业设定 。
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职业克制
职业玩法的进阶——转职系统 。可以说“转职”这一游戏界的普遍设定便是由战旗玩法开创的 , 当玩家不满足于基础职业玩法时 , 利用转职系统 , 就能让职业获得新的技能和其他设定 。给予玩家新的体验和更加丰富的职业玩法 。
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多向转职系统
战旗类游戏的传统玩法在当今确实存在许多不符合时代的设定 , 但其中的优秀点依旧值得玩家体验 , 无论是繁多且自由的职业玩法 , 还是万物平衡的游戏设定都是当今许多游戏无法超越的 。
曾经有战棋类游戏开发者说的:“无论有没有人玩 , 这样的游戏都将会继续做下去 。”战棋类游戏玩法就是这样 , 永远都有人支持 , 永远不会过时 。现实意义:国产游戏未来的发展之路
其实除了《命运传说》即将公测外 , 中国游戏市面上还是能看到许多带有战旗类玩法影子的精品游戏 , 比如《剑与远征》和《明日方舟》等 , 其中许多设定都是参照战旗玩法进行制作的 。
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《剑与远征》和《明日方舟》游戏截图
而随着这类游戏的引爆国内外游戏市场 , 小游相信会有更多游戏厂商开始关注战旗类游戏 , 无论是借鉴其中的游戏玩法 , 还是其他优秀设定 , 这些都将成为战棋类游戏的另一种形式的延续和崛起 。
开年以来 , 更有《命运神界:梦境链接》和《天地劫》等传统战旗游戏复刻的手游上市 , 这一切都预示这战旗类游戏似乎又将走向大众的视野中心 。
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《命运神界:梦境链接》
可以说从战棋类手游的再次“崛起”事件中 , 我们可以看到随着手游市场的不断发展 , 玩家对于游戏的质量要求越来越高 , 游戏厂商开始进行一种“文艺复兴”式的创新之路 。
将经典游戏作为范本 , 无论是IP , 还是优秀设定 , 都进行时代性结合创新 , 既保留了经典的那股味道 , 又让从前的经典获得新生 , 可以再一次站在玩家们的面前 。
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《地下城与勇士》手游
可以说 , “炒冷饭”式的经典复刻似乎就要成为国产游戏未来发展中极为重要的一条路径 。写在最后
对于未来国产游戏到底如何发展 , 作为玩家的我们其实并不需要过多的担心 , 每个时代都会有优秀的作品产生 , 也会有糟粕产生 , 但最重要的还是玩家自己的游戏体验 。
对于即将公测的《风色幻想·命运传说》 , 小游只想说好的经典IP能够带来庞大的粉丝流量和关注 , 但最终的成绩 , 依旧得靠产品的质量来保证 , 毕竟经典IP的情怀也得靠抗揍的作品才能稳定的传达 。


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