:《神界:原罪2》 大气恢宏与极致策略的完美融合
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谈起《神界:原罪2》这款游戏 , 也许有些小伙伴对它并不是十分了解:
《神界:原罪2》是一款由Larian Studios开发的具备单人和多人模式 , 以团队配合为基础的角色扮演游戏 , 于2017年9月12日PC、PS4、XBOXONE同步发售 。
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在《神界:原罪2》 中 , 玩家可以自定义角色的外貌与多项技能数值 , 同时也可以使用游戏剧情所提供的预设角色 , 以获得更加沉浸式的体验 。本作拥有特色突出的种族与职业 , 以及丰富的技能组合供给玩家选择 , 在这个拥有庞大世界观的国度中 , 玩家的每一步都决定了日后的剧情走向 。
其实一开始吸引我玩这款游戏的原因 , 是因为它独特的“回合制系统”:
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相信很多小伙伴听到“回合制”时就已经虎躯一震 , 其实不然 , 正是这独特的游戏机制使很多人对其欲罢不能 。
在《神界:原罪2》中 , 在玩家控制角色遇敌 , 或者是对话结束后进入战斗 , 这时就会转变成回合制的战斗画面 , 行动和攻击 , 施法都会消耗相应的行动点数 , 当行动点数耗尽就意味着你的攻击回合结束 。
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【:《神界:原罪2》 大气恢宏与极致策略的完美融合】在游戏中每个移动的格子并没有用明显的线条划分出来 , 当玩家选择好相应的路径后 , 会显示出需要消耗的对应点数 , 这让战斗的过程看上去会更加的自然一些 。
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在战斗中 , 玩家可以充分利用地形、地图物品 , 以及各种元素组成意想不到的效果进行攻击 , 正是种种奇妙的组合 , 使得每一个点数都充满了无限的可能性 。有些小伙伴对回合制的印象可能还存在 “你打我一下 我打你一下”的刻板印象 , 但《神界:原罪2》 的回合制是灵活多变的 , 每一步都承载着玩家的奇思妙想!
其实在小鱼刚开始游玩之前 , 也是有些许的不适应的 。我很喜欢例如《辐射》系列、老滚等自由度较高的游戏 , 同时剧情也能吸引我沉迷其中;当我进入神界原罪2后 , 陌生的游戏系统以及视角设定 , 都使我产生了一丝丝的劝退之意 , 但当我耐下心来适应这个设定之后 , 才感谢自己没有错过这款惊艳之作 。
当我第一次在战斗回合中 , 用雷电系法术击中有水域的地面 , 产生一片雷云的激动之情 , 是别的游戏无法带给我的;在我用场景中的水桶阻挡了地面上燃烧的火焰 , 我才发现原来想象也可以带给我如此巨大的快乐!
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其中更出彩的就是游戏的剧情了 , 精灵妹子对复仇的执念 , 洛斯与心魔的抗争 , 红王子的高贵与执着 。同时你的选择也关乎着剧情的走向 , 是生是死 , 存亡与否都在你一念之间 。想来想去 , 用成就感形容是最为恰当的 , 它带给了你充足的成就感 。可能是一步错误的走向没有带给你想要的结局 , 你就会有回档或者二刷的冲动 , 只为得到一个完美的剧情 。更让我惊喜的是每一段剧情都会有旁白配音 , 哪怕是小动物也有诙谐有趣的对话 , 生动的配音为这款游戏添加了更多趣味性!
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