##《最后生还者》的泄密危机,竟是游戏界的难治之症?( 二 )
比如最近已正式发售的《最终幻想 7 重制版》 , 去年年底 , 曾有人提前获取了未公布的试玩版 , 并通过破解手段 , 找到并公开了“蜂蜜之馆”等正式版中才会出现的内容 ,
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就此事 , 游戏编剧野岛一成痛心地表示:“泄露行为践踏了一切” 。
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像野岛一成这样被泄密行为伤害的开发者还有很多 , 其中最为大家熟悉的 , 可能是 Steam、Valve 的老板“G 胖” Gabe Newell 。
2003 年 , G 胖率领的开发组做 FPS 游戏《半衰期2》已经 5 年 , 结果在 10 月 2 日这天 , 却发现游戏源码、素材、可玩版本在网上疯传 。
G 胖可能当时就怒了 , 决定加班重做并推迟游戏发售 , 同时彻查泄密源头 。
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奈何查了 5 个月也一无所获 , 直到一封承认对此事负责的神秘邮件出现 , 事情才有了转机 。
调查发现 , 发件人是一个名叫 Axel Gembe 年轻德国黑客 , 他摸进了 Valve 服务器 , 盗走了《半条命2》的大量数据 。他动机是什么?对游戏的爱啊!而他给 Valve 发邮件也是为了表达歉意 。
面对如此真诚的玩家 , G 胖十分感动 , 然后报了警 。
在 FBI 的授意下 , G 胖谎称要录用这名青年才俊 , 安排了电话面试 , 搞到了 Axel Gembe 的证词及联系方式 , 最终由德国警方上门抓人 。
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别看 G 胖平时笑嘻嘻 , 关键时候也会耍套路
不过 , 也不是每一次游戏泄密都有个正经理由 , 有些时候 , 真的只是无心之失与机缘巧合 。
就像 2015 年发售的 RPG 大作《巫师3》 , 曾泄露过数份开发文档 , 文档内容涵盖游戏各方各面 , 包括人设、渲染技术、物品设定 。
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泄露的源头是某位员工的 Google Drive 云存储 , 这让CD Projekt Red 公司上下一顿紧张 , 莫非像当年 G 胖那样 , 遭了黑客入侵?
不久之后调查表明 , 并不存在什么黑客 , 事情的真相其实有些傻气:那名员工不慎把云存储设置成公开可见了 。
这件事告诉我们 , 用云盘一定要谨慎;而下面这则泄露故事则告诉我们 , 加班写文档一定要注意场合 。
说是在 2016 年加拿大蒙特利尔的地铁上 , 有个行色匆匆的上班族找了个位置坐下 , 掏出笔记本就开始改文档 。
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旁边的路人无意间瞥了眼电脑屏幕 , 发现文档标题赫然是“古墓丽影:暗影” , 就偷偷用手机拍照并发到网上 。
《古墓丽影:暗影》就在这样在正式公布前很久 , 让大众知晓了它的存在与名号 。
不知道这位在地铁上忘我工作的员工 , 后来有没有因为受处罚 。
事实上 , 如果不是有意为之的营销操作 , 游戏情报泄露在公司看来是妥妥的危及商业机密 , 相关责任人肯定得喝一壶 , 特别那种别有用心的 。
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