##《最后生还者》的泄密危机,竟是游戏界的难治之症?

文:HypnosiaVX5
(本文不含任何《最后生还者2》的剧透 , 可以放心阅读 。)
本周 , 尚未发售的《最后生还者2》(后简称 TLOU 2)关键剧情惨遭泄露 , 引起了多方关注 。
人们如此关心此次泄密 , 是因为 TLOU 2 实在很重磅 。
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在不谈剧情的情况下跟你描述 ,TLOU 2 可能是丧尸题材游戏里讲故事最动人的 3A , 可能是顶级开发商顽皮狗至今为止野心最大的作品 , 可能是大发行商索尼在 PS4 末期最重要的王牌 。
就这样一个万众瞩目的商业大作 , 关键故事情节却被人发布到网上 , 宛如引爆了一颗炸弹 。
顽皮狗、索尼方面四处灭火 , 封堵了一部分信息 , 发公告呼吁大家别剧透 。事发一天后 , 索尼官宣此前无限期推延的 TLOU 2 将在 6 月上市 。
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玩家社群也受到了相当程度的冲击 , 剧透党与反剧透党的战火再次被点燃 。
一些人热衷于分享并评论看到的剧情 , 然而只要一句话或一点点暗示 , 就能完全破坏掉未知的惊喜 , 这让另一些打算亲自发掘故事的玩家颇为难受 。
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唉 , 要是 TLOU 2 没被泄露 , 就不会发生这么些糟心事了 。
但有一个很尴尬的事实是 , 游戏未发售就遭泄露 , 这剧情在业界简直是定番;且越是受人关注的一流大作 , 越容易提前走漏消息 。
这是为啥 , 原因多种多样 。
一种可能是 , 内部人员搞事 。
就拿这次的 TLOU 2 事件来说 , 有广为流传的说法称 , 顽皮狗内部存在劳资纠纷 , 有员工心生不满 , 才专门挑剧情爆点整理出来公之于众 。
虽然该说法尚未被证实 , 但“有内鬼”这点是大概率不会错的 。
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毕竟游戏体量越大 , 开发组规模越大 , 队伍就越难带 , 保密工作就越难做 。
我猜 , 育碧就是因为这个原因成为著名泄密大户的 。这家开发商在全球各地布局工作室 , 员工众多且分散 , 差不多年年都因新作情报泄露而被报道 。
就拿育碧旗下的动作游戏系列《刺客信条》来说 , 最近一作《奥德赛》 , 2018 年 E3 正式公布前 , 就被一个小小钥匙链泄露了古希腊背景 。
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再往前 2017 年的《起源》 , 早被泄露过发生在古埃及;2015 年的《枭雄》 , 维多利亚时代设定被提前曝光;2014 年的《叛变》 ,主角是圣殿骑士等设定也曾公布前流出……
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细究起来 , 在 13 年的《刺客信条》系列史中 , 仅有第二代游戏没在发售前被曝光过 。说好的“行于暗夜,侍奉光明”呢?这还被开始走就都被大家看光了呀!
当然 , 《刺客信条》、TLOU 2 这种量级的大作情报泄露还有其它原因 , 就是这些游戏太受人关注了 , 而有些玩家的关注方式实在有些越界 。


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