【】一卡一世界,狂秀画技:拳头《符文大地传说》手游来了

2019年10月16日 , 在《英雄联盟》十周年的庆典上 。拳头献给热爱了自己十年的召唤师们一份巨大的惊喜:不仅赠送了丰厚的福利 , 还给广大玩家们带来了更多类型的新游戏 。不止有千呼万盼的《英雄联盟》手游 , 还有FPS玩法的《Valorant》 , 以及《云顶之弈》的手游……
当然 , 这块为玩家规划的宏伟版图并不是画饼充饥 , 而是正在被慢慢填补起来 。目前 , 拳头不仅开启了《Valorant》的测试 , 还在海外地区上线了一款LoL的衍生卡牌游戏——《符文大地传说》(Legends of Runeterra , 简称LoR) , 并大受玩家欢迎 。有玩家在抢先体验后表示:“欲罢不能!尤其是喜欢LoL的 , 对LoL背景世界观感兴趣的玩家(我自己) , 绝对会爱上这个游戏的 。”
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此前《符文大地传说》的PC版已在海外开启了公测 , 而玩家更方便游戏的手游版于4月29日正式全球发布 , 目前这款游戏在AppStore收获了4.96星好评 , 同时 , LoR的繁体中文版也于今日提前上线港澳台地区 。
那么 , 这款在拳头征途之路上出现的又一重要手游 , 究竟是如何赢得召唤师们的满意呢?
TCG玩法 , LoL世界观下的《炉石传说》?
《符文大地传说》采用了TCG玩法 , 并延续了《英雄联盟》的世界观 。玩家将从24位熟悉的英雄中选择一位展开对战 , 通过组合不同区域的卡牌 , 利用自己独一无二的战略意识以及灵活多变的牌组 , 战胜对手并取得胜利 。
同样是作为卡牌游戏 , 玩家很难不将拳头的这款《符文大地传说》与暴雪的《炉石传说》作比较 , 那么二者究竟有哪些不同呢?
在《炉石传说》中 , 玩家构筑卡牌被限制为30张 , 传说卡只能使用一张 , 其他卡牌可以投入两张 , 限制使用1个派系和中路卡牌进行构筑 。而LoR中 , 玩家卡牌类型主要分为英雄、随从以及法术三大类 , 至多可拥有40张卡牌 , 其中英雄卡牌最多只能使用6张 。
同时 , 共有包括德玛西亚、诺克萨斯、艾欧尼亚、皮尔特沃夫&祖安、弗雷尔卓德以及暗影岛在内的6个地区可供选择 , 每个地区各4位英雄 , 共24位 。其中每个地区的英雄也都有独特的玩法 。比如德莱文是一个需要弃掉手牌的速攻英雄 , 金克丝的升级条件是需要玩家打空手牌……玩家可以任意选择将最多两个地区的卡牌组合在一起 , 构成一个卡组进行游戏 。
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在游戏中 , 对战双方攻守轮流进行 , 每完成一次交替便结束一回合 。与《炉石传说》在对手回合“近乎静止”不同 , LoR不光在进攻回合可以自由选择 , 即使在防守回合玩家也能决定采用哪个目标进行防守 , 具有更多的决策主动性 。
另外 , LoR还有一个《炉石传说》中不存在的机制——法术堆叠 。玩家双方在1个行动中打出的法术 , 将放到棋盘中间按顺序进行堆叠 。等待玩家不再打出法术后进行结算 , 越晚打出的法术会越早结算 。先结算爆发法术 , 然后是快速法术、慢速法术 。
而与炉石相似的是 , 在每回合开始 , 玩家都将获得一枚法力水晶 , 这也能从某些卡牌上获得 , 最多能达到10个法力 。在常规法力池下方会有一个限制为3的有限法力池 。在上一回合没用完的法力 , 会储存在这 , 并在本回合转换为技能专属法力并优先消耗 , 但最多只能储存3个 。因此 , 玩法变得更加灵活多变了 。玩家更需要随机应变 , 利用不同卡组 , 决策好每一次的出牌 , 摧毁对手的水晶取得胜利 。
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