三国杀:乱世中的国产桌游—三国杀,为何成为了时代的眼泪
提起国内的桌游 , 可能很多人首先想到的就是欢乐斗地主和欢乐麻将 , 已经衍生出来的一系列棋牌游戏了除此之外 , 还有《天黑请闭眼》《狼人杀》等桌游 。 当然 , 最风靡的桌游还是要数《三国杀》这款游戏了 , 即使很多人没玩过 , 肯定也听说过的 。 可是 , 为什么《三国杀》从一个风靡全国的游戏 , 渐渐变得无人问津了呢?今天 , 情报菌就带大家了解一下《三国杀》的兴衰 。

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生于乱世《三国杀》诞生于2008年12月 , 当时 , 中国的网络游戏环境非常差 , 像《QQ飞车》《穿越火线》《地下城》以及各种网游《仙剑奇侠传》等遍地开花 , 想要在这种环境下杀出一条血路来 , 真的非常难 。 但是 , 《三国杀》做到了 。
简单来说 , 《三国杀》就是一个大学生根据国外经典纸牌类杀人游戏《bang》改造而来 , 这个大学生设计了《三国杀》 , 然后几个爱好者一起成立了公司—北京游卡 , 之后与游戏公司边锋网络合作 , 将线下的实体桌游变为了线上卡牌游戏 。 这一上线 , 就立即风靡全国 , 《三国杀》游戏人数从2人到10人不等都可以玩 , 那时候经常可以看见三五好友聚在一起杀一盘 。

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如日中天数据截至2015年 , 《三国杀》的线下实体卡牌卖出了500万套 , 从出生到这里为止 , 可以说是《三国杀》最火的一段时间 , 其用户的粘性和活跃度已经达到了顶峰 。 也是在2015年 , 《三国杀》的创作团队以母公司边锋占股40%的条件下 , 成立了独立公司—杭州游卡 。 游卡的创始人表示 , 成立新公司其实算得上是一次二次创作 , 想把《三国杀》的产品线和品牌做的更好 。

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除此之外 , 创始人还表示 , 卖出的500万套线下实体卡牌还只是统计的正版 , 各种盗版的还根本没统计 。 其实 , 盗版的卖得更多 , 大家也都知道 。 抛开法律和道德的层面来说 , 其实 , 盗版的买的越多 , 其实对《三国杀》的创作团队也越有好处 。
因为自2010年以后 , 信息社会高速发展 , 智能机普及的速度太快 , 网络用户也越来越多 , 《三国杀》的创始人表示 , 早已经将重心从线下转为了线上 , 而盗版卡牌卖的越多 , 无疑也是增加了《三国杀》的宣传和知名度 。

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《三国杀》最大的竞争力就是它的核心玩法 。 虽然市面上有很多游戏都自称卡牌游戏 , 但实际上只是运用了卡牌的元素带入了传统游戏里面 , 真正从线下卡牌桌游发展成为线上卡牌游戏的 , 只有《三国杀》这一款游戏 。
创作理念《三国杀》是以三国为背景题材创作的一款游戏 , 里面的人物都是诸葛亮 , 孙尚香等知名度非常高的人物 , 不同的人物有不同的身份 , 位置 , 技能等等 , 是一种智慧 , 运气和团队配合的较量 。 除此之外 , 《三国杀》在其他方面也做得非常好 。

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1.人物造型
游戏里面的卡牌主要是采用的中国传统水墨画风格 , 兼具一些现代钢笔速写 , 使得写意和工笔都有 。 豪放又不失婉约 , 而且用三国里面的人物描述 , 加上画师自己的理解和创意 , 创作出来的人物都体现了美学的原则 , 还用不同的颜色代表了不同的势力 , 方便大家更好区分 。

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【三国杀:乱世中的国产桌游—三国杀,为何成为了时代的眼泪】2.技能台词
《三国杀》的开发者在人物技能台词上也做了非常特别的设计 , 每一个人物的技能都有一句或者两句台词 , 这些台词大多数都出自前人经典的诗歌和散文 , 开发者做到了语出必经典的效果 。 许多玩家喜欢使用某一个英雄 , 或许不是因为他技能的强大 , 而是因为台词展现出来的历史文化 , 很容易将人带入到那个氛围 。

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3.背景音乐
《三国杀》的游戏牌局里面一共有4种背景音乐 , 分别是“默认”“千里走单骑”“舌战群儒”和“貂蝉”
“貂蝉”是琴笛合奏 , 给人的感觉是宛转悠扬 , 像是穿越回古代 , 坐在大殿上欣赏一群舞女跳舞的感觉;“千里走单骑”现实呼啸而来的笛声 , 然后是多种乐器合奏 , 似乎能感受到千军万马呼啸而来;“舌战群儒”前半段节奏舒缓 , 后半段节奏渐渐加快 , 像是一群士大夫在指点江山 , 最后针锋相对的感觉 。 不同的背景音乐给人的感觉也不同 , 更是加深了玩家在游戏里的体验 。

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时代的眼泪要说 , 这样一款制作精良 , 玩法新颖的游戏现在还有人玩吗?当然还有人玩 , 经典之所以是经典 , 就是因为其用户的粘性高 。 只是 , 玩|《三国杀》的人越来越少了 , 究其原因 , 就是网络发展得太快和缺乏创新 。
1.网络发展
这一点就是我们所说的时代的眼泪 , 一般来说 , ***络游戏的寿命周期在5到10年左右 , 《三国杀》显然已经达到了 。 现在是信息爆炸的时代 , 每一天都会有新的东西出来 , 现在人们接受新鲜事物的速度来得快去的也快 。 像现在很火的《王者荣耀》《和平精英》等游戏 , 分走了游戏市场 , 还在原地踏步的《三国杀》沦为时代的眼泪也是必然的趋势 。

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2.缺乏创新
自从《三国杀》做成线上产品之后 , 就一直在不断的创新玩法 , 更新各种模式和玩法 , 还有新的英雄和皮肤也在源源不断的上线 。 但是 , 其核心机制始终没变 , 就是结合人物技能 , 杀死敌方获得胜利 , 这种游戏时间越长 , 玩家可能就越厌倦 , 加上上面新鲜事物越来越多 , 各种玩法的游戏越来越多 , 《三国杀》的用户流失自然也就越来越多 。

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说到玩法 , 肯定很多人都会说 , 《欢乐斗地主》不也是一成不变吗?不还是依旧火爆 。 的确 , 要承认《欢乐斗地主》依旧棋牌类的巅峰 。 但是 , 大家忽略了一个问题 , 那就是《欢乐斗地主》的时间和成本 , 玩一局斗地主 , 随时随地都能玩 , 等车 , 上厕所 , 闲暇无聊的时候 , 可是玩一局《三国杀》需要耗费的时间不确定性非常大 , 两者完全不在一个量级上 。
结束虽然《三国杀》现在已经不再火爆 , 但是 , 我们依旧记得它曾经带给我们的快乐 , 希望在以后的某一天 , 再聚集几个好友痛痛快快的杀一盘 。
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