《魔兽世界》怀旧服:曾经的 “堕落之血”事件,源自玩家的恶趣味

【《魔兽世界》怀旧服:曾经的 “堕落之血”事件,源自玩家的恶趣味】在第四阶段的祖尔格拉布副本还未上线之时 , 就有玩家猜测 , 暴雪是否会在怀旧服中重现哈卡的"堕落之血"事件 , 就目前看来 , 哈卡的技能机制已经被修改 , 想要在怀旧服重现这一"盛况"已经是不可能了 。
祖尔格拉布 , 这个如今的小号乐园 , 引领怀旧服再度掀起了一波G团浪潮 , 许多玩家津津乐道其中的掉落之时 , 却总觉得如今的这个哈卡和过去比起来似乎少了点什么 , 不够"原汁原味" , 也有一些玩家想起了十几年前被那场血之瘟疫支配的恐惧 。
所谓"血之瘟疫" , 其实是由于当年哈卡的一个BUG , 在全艾泽拉斯引起的一场大型灾难事件 , 甚至在整个网络游戏史上都留下了浓墨重彩的一笔 , 今天要和大家重温的 , 就是当年的故事 。
所谓的堕落之血事件 , 说白了就是一场由于副本设计疏忽所导致的玩家角色与NPC大规模死亡事件 。 当玩家最终与哈卡战斗时 , 他会使用一个名叫"堕落之血"的技能 。 染上堕落之血的角色每次会受到250-300点的伤害 , 且会将这一debuff传染给身边的其他玩家 。
技能的设计本意是考验玩家团队的站位意识和治疗能力 , 正确的处理方法是在开战时尽量分散站位 , 避免debuff蔓延到全团 。 而对于当时玩家普遍3000点的血量来说 , 想将堕落之血带出副本也是不太现实的 。
《魔兽世界》怀旧服:曾经的 “堕落之血”事件,源自玩家的恶趣味
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然而有好事的玩家发现 , 猎人的宝宝也可以传染堕落之血debuff , 且此时可以通过解散宝宝将debuff"保存"起来 , 在此期间堕落之血的持续时间会暂停 , 直到猎人再次将宝宝召唤出来时才继续计算 。
有猎人玩家通过上述方法让自己的宝宝染上堕落之血 , 而后带回主城释放 。 在脱离了副本环境后 , 这个技能在人口密集地区发挥出了远超想象的潜能——主城中的玩家和NPC接二连三地感染了堕落之血瘟疫 , 并很快就随着高额的伤害而扑街 。 一时间不论奥格瑞玛还是铁炉堡都尸横遍野 , 而即便瘟疫一时平息 , 也会有另一位作死的猎人再次将堕落之血散播开来……
最终 , 暴雪在一次补丁中修改了堕落之血技能 , 让其不再具有玩家间的传染性 , 这场闹得沸沸扬扬的堕落之血事件才正式落下帷幕 。
对于期待这一事件的玩家来说也是有点遗憾 。 因为实际上 , 当年的"堕落之血"事件并没有影响到国服 , 原因在于当时国服的版本开放要比外服晚一段时间 , 而且当年的祖尔格拉布想进副本可是要先做开门任务的 , 再者当时能够见到哈卡的玩家数量也不多 , 直到这个BUG被修复 , "堕落之血"的传说才在国服玩家之间广泛地传播开来 , 这也算是一个小小的遗憾吧 。


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