『』《符文大地传说》评测:卡牌游戏的变革者( 二 )
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但也要小心对方做了更全面的部署 , 比如当遇到“亚索VS赫卡里姆”时 , 会有不一样的惊喜 , 双方在“拉人”和“反击”中循环往复 , 异常精彩 。在LOR游戏中 , 玩家经常能体会到《游戏王》中的经典桥段——“我已经预判到你会预判我对你的预判!”
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因此在不确定对方手牌的情况下 , 笔者建议玩家保留法力值 , 等对方先出牌 , 这能形成一种无形的威慑力 , 虽然你可能不一定真的有法术卡 , 但你有足够法力的时候 , 对面就不得不防 。
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兵法云:虚则实之 , 实则虚之 。LOR减少了对单卡属性的依赖 , 更多偏向“多卡组合”以及对“出手时机”的把控 。天时和地利虽然依然重要 , 但胜利的因素更多地依靠“个人谋略的高低” , 战局中更多强调玩家间的对抗性 。白璧微瑕丨LOR缺少丰富的内容
最后聊一聊《符文大地传说》目前的缺点 。在比赛开始前双方可以看到对面带了什么英雄卡 , 以及用了哪两个阵营的卡 , 虽然战斗双方提前知道对方主将是谁并不没有很大的影响 , 但会由于目前卡牌库的数量有限 , 而每一张英雄卡都有其专有的随从卡 , 和《英雄联盟》一样 , 有一套相对固定的装备和天赋 。对于经常玩的玩家 , 基本上看到对面的主将整容 , 就知道对方可能带了哪些随从法术卡 。尤其在流行上网“抄作业”的趋势下 , 很多玩家图方便 , 都会照搬知名的主播和大神套牌 , 相信不多久就会出现大量“同室操戈”的问题 。
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总评:
《符文大地传说》是一款基于《英雄联盟》宇宙背景的卡牌对战游戏 , 取消了让玩家又爱又恨的“抽奖”的机制 , 细致精美的立绘特效直接免费回馈给热爱它的玩家们!真正平衡了对战玩家手中的砝码 。
可玩性上表现非常优秀 , 多次重玩体验良好 。你需要考虑的战场元素比多数卡牌对战游戏要多 , 上手虽然简单 , 想要连胜却需要下一顿苦工 。
娱乐性非常棒 , 无论是英雄卡的动态特效 , 还是卡牌设计的背景故事 , 对于“收藏家”和“rpg玩家”都有不少吸引力 。
《符文大地传说》PC端和手游端可以互通对战 , 感兴趣的朋友可以在5·1假期邀请朋友一起游玩 。
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