『』魔兽世界怀旧服:“地板王”狂暴战认第一,九大职业无人反驳
魔兽世界之所以被称为经典游戏 , 是因为魔兽有很多经典的元素在里面 , 让游戏很有代入感 。如今的怀旧服依旧在延续着这样经典 , 让玩家对魔兽的喜欢没有一点的减少 。不但有老玩家回归 , 更多的是新人的加入 , 才创建了现在怀旧服的火热 。笔者公会有很多都是些大学生 , 他们对魔兽相对陌生 , 但是 , 依然选择了魔兽世界这款游戏 。这也说明了 , 魔兽世界怀旧服现在依旧是主流游戏 , 新的血液加入 , 会让魔兽世界怀旧服走得更远更广 。
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怀旧服延续的经典之中 , 有一项游戏特点 , 每个玩家玩的职业不同对它的感受也不同 。那就是修装备的设计 , 每当死亡或者被打击时都会消耗装备的耐久度 , 当装备的耐久度为0时 , 就会失去装备本身的作用 。所以 , 玩家会观察自己装备的耐久度 , 定时需要去修理一下 。特别是在打副本前 , 一般都要检查一下装备的耐久度 , 如果装备的耐久度低 , 在副本中死上两三次 , 装备一红就没有办法继续打 。然而 , 在团队本中如果灭团的次数太多 , 那么还需要放机器人在副本里修装备 。而如今有一个职业 , 每次打本都都需要高额的维修费用 , 可见死亡的次数应该很多 。
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“地板王”狂暴战排第一
怀旧服如今是九大职业 , 每个职业或多或少都会有些保命技能 , 而咱们今天的“猪脚”狂暴战 , 就没有那传说中的保命“神技” 。现在狂暴战的伤害 , 绝对的一哥存在 , 让别的职业都黯然失色 。伤害高要面临仇恨也高的问题 , 特别是一些装备突出 , 或者是装备毕业的狂暴战来说 , 快速出手必有伤亡 , 伤亡的可不是别人或者BOSS而是自己 。坦克拉BOSS时需要一定的时间去建立仇恨 , 如果没有建立好仇恨 , 狂暴提前出手 , 或者是出手过猛 , BOSS会扭一下头 , 狂暴战是直接倒地 , 连一点的反映时间都没有 。
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玩狂暴战的玩家都知道 , 在团队副本里 , 出了坦克 , 别的职业即使穿板甲也是挨两三下就死 。狂暴战属于近战输出 , 往往OT了 , 怪物都是扭头“啪、啪”两下 , 狂暴战就双手离开键盘等着战斗结束被救 。笔者的公会主力团 , 有3个毕业的狂暴战 , BWL里平均死亡次数在5次以上 。这是不加灭团的死亡次数 , 而别的职业 , 基本上是0死亡 。为了前三名的补助 , 也确实不容易 , “地板王”的称号是当之无愧 。
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怀旧服里依旧是布甲、皮甲、锁甲、板甲这4种装备分类 , 别的职业中只有术士职业仇恨和狂暴战有一拼 。但是 , 术士毕竟是个远程职业 , 一旦出现OT的情况 , 战士有反应的时间 , 可以用嘲讽从新拉住怪物 。狂暴战一旦OT了 , 坦克根本没有反应的时间 , 即使做出了反应 , 嘲讽过来怪物 , 狂暴战可能已经是地上的一具冰冷的尸体 。
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狂暴战如果是会玩的玩家 , 一般都会开出仇恨插件 , 把控一下自己的仇恨值 。一些新手狂暴战 , 都需要经历无数次的躺尸后 , 才能学会狂暴战的精髓 。死亡的次数太多 , 一次修装备都需要十几金 , 打本的次数多了也是一笔不小的开支 。
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