「部落冲突」部落冲突法术叠加原理:我扔下了两篇狂暴法术,效果却比一瓶还低?( 二 )


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已知项:
1级法师正常情况每次伤害:75
1级法师+1级狂暴每次伤害:172.5(230%)
1级法师+6级狂暴每次伤害:210(280%)
黑油钻井生命值:1280
「部落冲突」部落冲突法术叠加原理:我扔下了两篇狂暴法术,效果却比一瓶还低?
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同样比对数据后可以发现:当不同狂暴法术叠加时 , 取伤害加成最高的一瓶 。
既然有1次的次数差 , 那么也可以尝试计算临界值 。根据数据推算一个7次和8次 , 这个结果将在视频中体现 。
从法术等级差距导致节约一次的现象到叠加取伤害最高的结论来看 , 升级狂暴法术是至关重要的 , 而且法术加成的劣势根本无法以数量优势取代 , 反而造成极为严重的浪费!
英雄技能+狂暴法术
相信不少小伙伴会出现在狂暴范围内开技能的情形吧 , 是否天真地认为女王开技能+狂暴什么都不在话下?冷酷无情的实验会打破这个幻想 , 这个深邃暗黑幻想 。
实验目的:论证男王和女王技能与狂暴法术的叠加效果 , 同样根据实验来发现这个原理 。根据以前的经验提出假设 , 男女王开技能不受狂暴叠加 。
实验设计:男女王开技能都会招小兵 , 这些小兵会干扰实验 。解决干扰的方法是:弓箭手可以利用射程差隔墙打不到地狱塔 , 野蛮人只能通过快速被地狱塔消灭的方法来避免干扰实验 。且由于兵种等级极低 , 即使造成伤害也可以忽略不计 。
「部落冲突」部落冲突法术叠加原理:我扔下了两篇狂暴法术,效果却比一瓶还低?
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令我始料未及的是:由于女王的等级过低 , 开技能的伤害居然没能把地狱之塔打穿!但可以通过血条比对得出结论 。
可以看出使用狂暴与否 , 开技能所能造成的伤害是一样的 , 可以证明狂暴效果对女王技能无效 。
再次令我始料未及的是:由于男王的等级过低 , 开技能的伤害居然也没能把地狱之塔打穿!但同样可以通过血条比对得出结论 。
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如果仔细比对 , 其实可以发现生命值损耗是不一样的 , 最好通过数据计算来得出结论 。
已知项:
野蛮人之王正常情况单次伤害:182.4
野蛮人之王技能情况单次伤害:303.6(2级技能 , 面板上的伤害增加是秒伤增加)
野蛮人之王狂暴法术单次伤害:346.6(190%)
根据视频解析 , 左边不使用狂暴的野蛮人之王伤害为:
6次技能伤害:1821.6
5次正常伤害:912
总伤害:2733.6>2700
右边由于使用了狂暴法术 , 情况更为复杂 , 采用左右对比提出假设:
假设1:狂暴无法提高技能伤害
6次技能伤害:1821.6
2次法术伤害:693.2
【「部落冲突」部落冲突法术叠加原理:我扔下了两篇狂暴法术,效果却比一瓶还低?】总伤害:2514.8
2700
显然假设2成立 , 这也代表狂暴加持下完全无法提高技能伤害的经验假设失效 。狂暴也能提高男王技能下的伤害了!但是也要发现一点 , 男王技能伤害要比狂暴加持下的普通伤害要低一些 。
只有低等级的男王才会出现技能伤害加成比法术加成低的情况 , 如果等级过高仍然可以因为自身技能效果过强覆盖法术的效果 。
所以再一次证明了法术叠加的奥义“最大值” 。
急速法术+狂暴法术的速度叠加
比于法术带来的伤害加成 , 移速加成相对来说不那么被关注 , 并且研究移速的难度也远比伤害量大 , 所以放在最后研究 。
实验目的:


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