『王者高热发烧友』“动森”七日谈(上)( 六 )


祝:我现在要延伸一点 。 你觉得一个文化产品 , 它有义务让人发现美好 , 或者说人性中积极的一面吗?
池:我认为 , 一个文化产品有义务让人发现人性复杂的一面 。
祝:当然 。 但现在 , 我倾向于认为 , 相比于消极 , 让人感受到积极 , 却又不至于反感 , 是相当难的 。 如果你真的去想 , 你会发现这个游戏用了各种各样潜移默化的方式引导你 , 让你展现出温柔、善良、美好的一面 。 我很喜欢一个日本歌手 , 叫中岛美雪 , 她有很多歌 , 特别积极向上 , 但它显然不是《钢铁是怎样炼成的》那种积极的风格 。
池:确实 , 这种积极感是我在当下特别缺少的 。
祝:我觉得从另一个角度也可以证明这种积极感的意义 。 “动森”是一个你跟它生不起气来的游戏 , 你知道吧?没有任何人跟它真的生气 。 你换一个别的游戏 , 这种联网机制早就被人骂翻了 , 但是对于“动森” , 大家当然也有批评 , 但不至于说它是傻×游戏 , 顶多说一句 , “哦 , 真是技术的任天堂” , 或者说 , “这联网真差劲” , 你会抱怨 , 但是你同时有一种感觉 , 你害怕伤害它 。
池:这里有一部分原因是怕被人骂吧……
祝:也是……但我觉得还是有很大一部分是不忍心说它 。
池:我承认这一点 。 我觉得背后的逻辑其实很简单 。 首先你要足够真诚——我觉得写出那些小动物的台词的人一定是个很好的人 。 其次是你要有一定的分寸感 , 在表达积极感的时候不去使用那些宏大而空洞的词 。 我注意到小动物的台词们有非常多的细节……比如说企鹅每次做东西 , 她都会告诉我 , 她喜欢认真做东西的感觉 , 因为那“就像骑在摩托车上飞驰” 。 你看 , 多美 。
祝:但你也知道 , 并不是所有人都在这个世界中获得了像你一样浪漫的体验 , 对吧?而且我感觉你有一种将所有事物浪漫化的倾向!
池:正如我曾经在夜话中说过 , “动森”不是乌托邦 , 只要有人在的地方就不会有乌托邦 。 我承认它给我带来了很多积极的东西 , 但它同样也有消极的一面……而我也的确会受到一定的影响 。 但你知道吗?如果我往深了去想 , 又觉得从那些消极的东西里照见了我自己的模样 。
接下来两个人都没有说话 , 他们就继续坐着 , 看着河水流淌 。


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