与DOOM联动今日开启 《辐射:避难所Online》以IP长线打法挖掘内容红利
经过了整整1个月的等待 , 由Bethesda监制、盛趣游戏开发的《辐射:避难所Online》 , 于今日正式推出《毁灭战士:永恒》联动版本“毁灭降临” 。 与去年试水联动《龙之谷》不同 , 这次的联动是一次长期且深度化的合作 , 游戏不仅专门设计了一套与《毁灭战士》的联动剧情 , 还围绕新联动英雄打造全新的废土中立势力团队、武器装备、副本关卡等 。 据开发团队介绍 , 这次的联动长达半年之久 , 每月都会推出与DOOM的联动活动 。
【与DOOM联动今日开启 《辐射:避难所Online》以IP长线打法挖掘内容红利】
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《辐射:避难所Online》X《毁灭战士:永恒》联动开启
B社麾下两大经典IP联动毁灭战士首登废土
作为B社旗下最早成名的系列作品 , 1993年发行的《毁灭战士》自出生起就自带明星光环 , 全球共有超过1000万名玩家玩过这款游戏 , 并被多家权威媒体评为电子游戏历史上“不朽的游戏第一名”、“有史以来最好的十款游戏之一 , 且是唯一的FPS游戏”等 , 登上神坛 。 当“毁灭战士”在FPS类型大杀四方的时候 , 《辐射》系列同样在RPG领域大放光彩 , 特别是B社发行的该系列第三部作品《辐射3》 , 一举奠定其在角色扮演类举足轻重的地位 。 因此两大经典IP的首次联动颇令玩家期待 。

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毁灭战士降临废土世界
为更好的把《毁灭战士:永恒》的世界观与剧情融入到《辐射:避难所Online》中 , 游戏专门制作了特定的联动剧情:废土世界这次面临最大的危机是来自地狱恶魔的入侵 , 跟随着恶魔身上散发出的恶臭味 , 毁灭战士这位猛男也穿越而来 , 并以荒野漂泊者的中立阵营身份加入到对恶魔的屠戮中 。 在联动细节方面 , 毁灭战士身着的执政官装甲、手持的霰弹枪都以武器配件、专属技能等形式 , 在大型活动“惊世奇谭”中重现;配套新增的武器机制与势力加成也将提升玩家在阵容搭配与副本攻略的策略性 。 此外 , 为迎接毁灭战士首次登场 , 研发团队在原画Boss、关卡场景设计等都做了大量的工作 , 仅场景的工作周期比之前整整多了一倍多 。

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《毁灭战士:永恒》联动版本全新场景
值得一提的是 , 目前最新的版本仅仅只是两大经典IP联动的首期内容 , 讲述的是废土世界驱逐恶魔 , 对抗各种地狱Boss的故事 , 而随着联动剧情的推进 , 后续将有更多围绕DOOM玩法内容的展开 。 比如结合《毁灭战士:永恒》与《辐射:避难所Online》的剧情 , 未来监督者们将穿越到地狱、天堂等异次元时空展开全新的探险之旅 , 游戏的剧情、场景及面对的敌人都将发生新的变化 , 关卡内容也将更多元丰富 。 同时 , DOOM中其他的人物角色与武器系统也将不断加入进来 , 让玩家切实感受到《毁灭战士:永恒》更多原汁原味的内容 。

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联动版本规划关卡场景(草图)
不难看出 , 这次为期半年的联动官方要用心的多 。 一方面 , 《毁灭战士》在世界观及人物的设定上与废土世界相契合 , 二者的联动有更大的发挥空间;另一方面 , 同为B社两大经典IP的首次联动足够吸引大量核心IP粉丝与游戏玩家的关注 , 将促成两款产品双赢的局面 。 而在联动的背后 , 《辐射:避难所Online》也在尝试为以后与更多IP联动打下基础 , 不仅是与B社有更多的交流 , 还有与其他优秀IP联动的可能性 。
IP合作将成常态解锁游戏深度运营新方式
事实上 , IP联动已是游戏拉新、促活的常见套路 , 不但利于吸引高质量的用户 , 也将为联动双方的品牌带来更大的附加值 。 包括《最终幻想14》、《怪物猎人:世界》、《碧蓝幻想》等人气游戏 , 都与众多知名游戏IP联动过并取得了较好的效果 。 盛趣游戏此前也有《龙之谷》与《血族》、《神无月》、《光明勇士》的联动案例 。

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全新势力阵营——荒野漂泊者
据制作人透露 , 这次的合作只是未来联动的开端 , 不仅是与《毁灭战士:永恒》 , 《辐射:避难所Online》将与更多优秀IP进行联动 , 持续为玩家带来更多丰富且精彩的内容 。 事实上 , 这次的联动版本已为今后更多的合作埋下了伏笔 。 游戏专门打造的全新的中立势力团队——“荒野漂泊者” , 目前还只有毁灭战士一名特定SSR成员 , 这是否预示着未来会有更多IP角色的加入?
同时 , 《辐射:避难所Online》持续的IP联动规划也一定程度上反映出盛趣游戏长线运营思路 , 即有节奏的版本迭代并配合以联动为首的IP运作 。 《辐射:避难所Online》目前基本保持4-5周一个大版本的迭代速度 , 凭借产品持续在IP基础上拓展内容深度 , 游戏连续获得22次苹果推荐 , 并入选了AppStore2019年度精选:游戏年度趋势“经典新生” 。
加上这次的联动版本 , 《辐射:避难所Online》已推出第十七个版本 , 随着《辐射:避难所Online》游戏运营时间线的推移 , 将愈发考验厂商对已有IP价值的深度挖掘能力 。 在制作人看来 , 未来除了通过持续的IP联动去拓宽游戏增长渠道 , 《辐射:避难所Online》还将继续深化辐射向剧情的推进 , 特别是对经典单机游戏《辐射3》剧情的挖掘 , 在上个更新的版本中游戏已经开放了全新主线剧情——《辐射3》绿洲区 。 而另一方面 , 拓展玩家养成边界与强化社群间的互动 , 也将是《辐射:避难所Online》未来持续探索的方向 。
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