Gears宇宙策略游戏,《战争机器:战术小队》评测
“战争机器”这个微软第一方IP , 从Xbox360上诞生至今已有十多年的历史了 , 已略显疲态 。
因此 , 从2019年的最新一代开始 , 微软方面决定着手将系列“进行一次重大变革” , 以使得其更加的“现代” , 吸引更多的玩家群体 。
他们首先做的 , 就是将游戏的原名从GearsofWar改为玩家们更熟悉 , 也更简短的Gears , 而这个Gears , 就是游戏中那些穿着类似重装甲战斗服的战士的名称 。
4月30日发售的《战争机器:战术小队》就是这种策略下的产物 , 游戏由负责《战争机器5》多人模式的英国SplashDamage工作室开发 。

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区别于正传的TPS类型 , 本分支的玩法是回合制策略 , 即战棋 。 也就是说 , 游戏弱化了正传中的射击和动作 , 强化战术与配合 , 你可以理解为战争机器宇宙版的《幽浮》 。
Gears宇宙
虽然《战争机器:战术小队》并非TheCoalition主导制作的正传 , 但依然完全继承了系列的世界观和设定 , 以及部分特色 。
说起系列的最大特色 , 一是世界观 , 包括阵营、各具特色的人物、敌人和武器;二是用虚幻系列引擎打造的精美环境和特效;三是充分利用各种障碍物和地形进行掩护 , 以实时战术动作 。
这些系列老玩家熟悉的特色和精髓 , 在《战争机器:战术小队》中都被完整的继承了下来了 , 因此对于他们而言 , 本作的上手成本很低 。
同样因为这个原因 , 游戏对于内存和显卡是有要求的 , 推荐8GB内存再加GTX970显卡 , 能玩《战争机器5》的机器肯定也能玩本作 。
《战争机器:战术小队》讲述的是《战争机器5》女主角凯特父亲的故事 , 背景设定为初代游戏之前的12年 , 玩家要在锡拉行星上对抗兽族基因工程师乌肯 , 以及其率领的各色兽族大军 , 包括巨龙兽、掠夺兽、潜地兽等 。

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系列的老玩家应该了解 , 巨龙兽、潜地兽等都是首领 , 这部分内容也在战术小队中被保留了下来 。

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首领战在每章节的最后一关出现 , 在面对巨兽时候的那种紧张刺激感和压迫感 , 成为了这款游戏的一大亮点 。
剧情方面 , 与系列正传一样 , 《战争机器:战术小队》有着一个不错的故事 , 为避免剧透 , 在此就不展开来说了 。
作为一款单机游戏 , 《战争机器:战术小队》包括全部分支关卡在内的时长大概在40小时左右 , 相信可以满足大多数玩家的需求 。
游戏的关卡设计相当紧凑 , 由于可操作的角色一般为1-4名 , 因此基本上25分钟左右就可完成一关 , 也就一局《王者荣耀》的时间 。
但不得不说 , 游戏中的很多支线任务的设计明显是偷懒了 , 例如同样的地图 , 类似的任务 , 让人怀疑是不是由系统生成的任务 , 感觉只是为了延长游戏时间和练级 , 玩起来十分无聊 。
虽然是一款回合制策略游戏 , 但《战争机器:战术小队》却仍然有着出色的画面和环境光影 , 以及特效 。
游戏采用俯视视角 , 战场上的各种建筑和小物件模型都制作得十分精致 , 一些小物品在敌我双方触碰之后还会发生移动 , 整个场景就像一个微缩的景观 。

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战术策略方面 , 无外乎是分散站位 , 各自找掩护 , 诱敌深入和迂回包抄等 , 各人可以根据实际情况和自己的喜好来进行调整 。

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由于是回合制 , 因此敌我双方的反应都会有滞后 , 因此躲在掩体之后就成为这个游戏中生存的最基本要点 。 需要注意的是 , 木箱在遭到射击后会破碎 , 使得玩家暴露在敌人火力之下 。
系统介绍
总的来说 , 作为一款战棋游戏 , 《战争机器:战术小队》有很多像“幽浮”系列和《凤凰点》借鉴的地方 , 对于玩过这些战略游戏的玩家来说上手门槛很低 。
《战争机器:战术小队》是一款小队快节奏游戏 , 每关可以上阵的人数不超过四人 , 每人可以携带一个主武器、一个副武器和手榴弹 。
与我方一样 , 敌兵也会寻找掩体并进行迂回包抄 。 每回合每人人物都有一定的行动点数 , 武器子弹无限 , 但需要消耗一定行动点数来换弹匣 , 手榴弹可以无视地方的掩体造成伤害 。 则有CD冷却时间 。

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需要注意的是 , 在我方回合击中敌人敌人无法进行回击 , 反之亦然 , 这和《陷阵之志》类似 。
一个不合理的点在于:我方的破片手榴弹无自伤设定 , 即便是扔在自己脚边 , 也不会伤害自己分毫 , 这一点不符合常识 。
有时玩家击败地方后可以捡起敌方的特殊武器 , 例如机械弓、榴弹枪等 , 都具有很强的杀伤力 , 且无视地形 , 但子弹数量有限 , 不可换弹匣 。
在战场上有时会有不同颜色的补给箱 , 分别对应普通、史诗、传奇等级别 , 可以加属性和点数 , 也可以加主动或被动技能 。 补给箱中内含枪械和护甲部件 , 需要关卡结束之后才能打开和装备 , 不过还请放心 , 没有微交易 。

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人物共有先锋、狙击手、辅助、侦察和重型五种职业属性 , 每个职业又各有四个发展方向 , 共150种以上的技能 。

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每个人物的武器是固定且不能更换的 , 例如先锋的主武器是骑兵突击步枪 , 狙击手的主武器只能是狙击枪 , 重型则是机枪手 。 但武器系统可以升级 。

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游戏中并没有商店的概念 , 因此也没有对应的金钱 。 人物有等级概念 , 每升一级可获得两个技能点数 , 用来点技能树 。
敌兵方面 , 除开系列中常见的兽兵、掷弹兵、狙击手、护卫兵、火炮兵 , 还有肯突兵等经典兽族兵种 , 总之是基本上在正传中登场的敌人 , 基本上在这里都能遇到 。
总结:
【Gears宇宙策略游戏,《战争机器:战术小队》评测】总而言之 , 《战争机器:战术小队》是一款Gears宇宙下的纯正战棋游戏 , 对于系列的粉丝来说 , 属于必玩的作品 。
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