[点滴的生活说说]伊优即是正义!但如今还不如草系!,它曾是赛玩家90%喜欢的属性( 二 )
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机制上依然是主红伤 , 魂印赋予其高暴击的机制 , 强化带来的红伤收益非常高 , 虽然没有绑定先制 , 但同时绑定了增伤与无视防御两种机制 , 大大增加了其红伤输出;第五技能随机强化攻击 , 加上断回合获得闪避的机制 , 让其可以保持强化状态去输出 。 可惜自身的机动性不足 , 加上续航能力差 , 让其难以玩的起来 。
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但在当时有强化药剂的时候 , 三主宠还是很强力 , 如果当时效果常驻的话 , 三主宠未必不能上巅峰 。 万神之母·赫拉17年的炒冷饭小R精灵 , 赫拉的进阶 , 然而现在已经被人遗忘 , 但当时695的种族值甚至超了老水王一头 。 其机制也是非常简单粗暴 , 魂印自带增加技能威力的效果 , 配合第五连续使用增伤是可以打出相当不错的输出的 。
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同时续航能力也很不错 , 魂印带来的伤害高250吃月亮与次免都让其可以更轻松的站场 , 而且大招的锁伤也提高了其站场能力 , 第五断回合冰封的干扰效果也相当赞 。 总体上 , 赫拉的机制其实是相当不错的一只精灵 , 输出续航兼备 , 完全可以做主力输出 , 可惜种族值与属性太拖后腿 , 让其难以使用 , 加上又是绝版的水系小R , 根本难以遇到 , 不过大招锁伤pve超好用 。
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水系精灵当前的定位 , 想必大家可以一目了然的看出来 , 红伤输出似乎成了水系代表性的机制 , 设计师为水系的定位不知何时开始变为了红伤侠 , 然而拉跨的属性严重制约了其上限 。 水系还有其他代表性的精灵 , 比如利刃之主鲁斯王 , 然而鲁斯王的机制只能让其去打PVE , 而且还是冷门PVE , 仅在豹尊等关卡有作用 , 但元神的剧情一出 , 三主宠的地位瞬间直逼剧情核心 , 看来强化也是指日可待 。
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而其他精灵 , 我更看好青龙之子的强化 , 可惜现在他已经达到完全体 , 再进化的话可能就变属性了
。
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