『游戏老司令』Coalition工作室表示《战争机器:战术小队》的诞生归功于XGP订阅制,The

随着《战争机器》衍生作《战争机器:战术小队》的发售进入倒计时 , 微软TheCoalition工作室也在近日为本作进行发售前的最后宣传 , TheCoalition工作室的运营负责人MikeCrump和Xbox营销负责人BenDecker在接受媒体采访时就谈及了Xbox游戏通行证订阅制对于《战争机器:战术小队》诞生的重要推动作用 。
以上2人都明确表示《战争机器:战术小队》能够存在的部分原因要归功于XboxGamePass , 正是类似于Netflix的订阅服务给制作团队提供了更多拓展创意的余地 , 使创作者有机会去大胆尝试新作品 , 特别是对于微软第一方工作室来说 。 其原因就是订阅制的出现缓解了工作室对于游戏销量的压力 , 销售数字不再是唯一考量游戏成功与否的指标 。
正是基于此TheCoalition工作室开始考虑构建一些能够继续扩大《战争机器》影响力的新作品 , 《战争机器:战术小队》就是针对PC玩家所制作的 , 这就是为什么游戏在Win10PC、Steam和XboxGamePass一起首发的原因 。
Xbox游戏通行证订阅制的出现除了解放了对制作人创造力的束缚 , 同时也造福了非3A级作品 , 让它们的生存有了更多保证 。 但订阅制并不会影响到传统3A游戏 , 而是让3A游戏和创造性作品都能够更好的均衡发展 。
【『游戏老司令』Coalition工作室表示《战争机器:战术小队》的诞生归功于XGP订阅制,The】《战争机器:战术小队》将于4月28日登陆PC平台 , 而Xbox主机版本正在开发中 , 预计将于今年晚些时候推出 。
『游戏老司令』Coalition工作室表示《战争机器:战术小队》的诞生归功于XGP订阅制,The
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