「场景」我的世界:MC光影包都有什么区别?三个场景测试,让游戏变成电影
对于很多刚入坑我的世界的玩家来说 , 光影包、材质包什么的都属于高阶玩家的必备了 , 很少有新人使用 , 一方面是因为设备的不允许 , 一方面则是因为对光影包比较迷茫 , 不知道哪种光影包更适合自己 。那么我们抛开设备的问题不说 , 今天十方就带大家一起来做一个光影测试 , 看看在不同场景下的光影包们 , 哪一个你更喜欢吧!
场景一:山洞
【「场景」我的世界:MC光影包都有什么区别?三个场景测试,让游戏变成电影】
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Project LUMA
首先我们测试的是一个山洞中的场景 , 因为在户外光影包往往都相差不大 , 只有在阴暗的特殊场景内才能真正比较出光影包的特点 。我们第一个测试的是LUMA光影包 , 这是一款基于真实场景的光影包 , 也就是说基本和玩家肉眼所见的光影一样 , 当你的房子里撒进这样一束美妙的晨光 , 是不是瞬间感觉新的一天元气满满呢?
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Chocapic V8
山洞中对比的第二个光影包我们称它为V8 , 听起来等级很高的感觉 , 这其实也是一个老牌光影包了 , 它的特点就在于补光强度很高 , 以至于玩家不能够“张目对日” , 当然太高也不好 , 过高的曝光强度会损伤玩家的视力 , 因此这款光影包在材质渲染上加入了羽化效果来柔和光线 , 真的是一款如梦如幻的光影包 。
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SEUS Renewed
这款光影包给人的第一感觉就是活力 , 不知道大家有没有这样的感受 , 尽管这些光看起来有些虚幻 , 但是确实可以给人带来很通透的感觉 , 原因就在于这个光影侧重点是颜色分明 , 我们可以看到每个色块都非常靓丽 。
场景二:夜晚
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BSL
第二个模拟的场景是玩家们很惧怕的夜晚 , 大部分人夜晚都是在房间里度过的 , 因为晚上亮度实在太暗了 , 不过有了光影包的话或许可以改善这个问题 。第一个测试的是BSL包 , 这个包的特点是突出朦胧美 , 给人一种捉摸不透的美感 , 就像这个月亮一样 , 看着这个月亮 , 此时此刻的你是否想吟诗一首呢?
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Project LUMA
夜晚第二个对比的依然是前面提到的LUMA光影包 , 到了夜晚依然表现出色 , 突出真实的效果依然能让玩家体验到最真实夜晚的场景 , 同样是相同的月亮 , 与第一个对比 , 明显能够感觉到这个是夜黑风高呀 , 这样的夜晚可能很多玩家还是选择待在火柴盒中不外出 。
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Sildurs
这个光影包的特点是线束化光源晕影 , 以至于我们能够明显的感受到夜晚月亮洒下来的光辉 , 这样的夜晚非常适合玩家出去探险 , 因为亮度相对较高 , 我个人认为这款光影是非常适合萌新的 。
场景三:阴雨天
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