『』《天谕》手游测试体验感想:来自新世界的MMO来了( 二 )


游戏捏脸系统细致到能让直男惊诧的地步 , 光眉毛就有眉间、眉梢等五个部分 , 每个部分又有不同的细分 , 各式滑杆、实时反馈的数值 , 更让人觉得像是在做实验 。除了五官塑形 , 《天谕》手游化妆也可以独立成为一个系统 , 眼花缭乱的眼影、口红色号 , 更是让我心生惭愧 , 甚至《天谕》手游还鼓捣出了独创的自由轮盘选色功能 , 染发想挑染?渐变颜色不满意?你完全可以自己自定义出一套风格 。
所以你能想象 , 《天谕》手游运用华为5G云游戏技术在此次谕研测试开启前启动的首届云捏脸大赛有多受欢迎 。无需下载游戏即可一键捏脸 , 截止4月25日 , “天谕捏脸”微博话题阅读量已经超过3600万 , 讨论达到3.5万!
『』《天谕》手游测试体验感想:来自新世界的MMO来了
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玩家捏脸作品
NPC真情实感 , 是游戏更是新世界
其实 , 过去很少有人会对MMO画质表示不满 , 玩家的吐槽 , 大部分集中在那一套很成熟、但奔着塞满玩家时间目标的玩法上 , 所以有人会说 , 玩游戏比上班还痛苦 。
《天谕》手游给人的感觉就很不一样 , 比如 , 游戏融入了欧美RPG对于剧情设计的思考 , 玩家选择会带来不同的倾向 , 引导走向不一样的故事结局 。除了主线任务 , 游戏还准备大量的支线冒险玩法 , 供玩家发掘经历 。这个时候 , 任务奖励反而不再重要 , 玩家开始追求剧情推动的过程 , 享受冒险解谜、参与NPC人生的乐趣 。
比如在萤川郡 , 我偶遇了一只想吃土豆的土拔鼠 , 满足它的愿望后 , 再过一天回去 , 居然发现土拔鼠“得寸进尺” , 带来了自己一家三口 , 再次奉上土豆 , 土拔鼠们也会报恩送上一张藏有宝物的卷轴 。其实 , 现实中也不乏这样的动物乞食例子 , 这个冒险故事最让人开心的 , 与其说是性价比高 , 反不如说是受到小动物信任的那股暖意 , 让你能感到这是一个有温度、活着的世界 , 而不是冷冰冰的程序设定 。
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再如有一次穿越时间 , 去到5年前 , 随手帮助了一名因买不起药给家人治病的焦急少女 , 当时并未放在心上 。但回到5年后的时间线后 , 再次在初次相遇的屋前见到了她 , 她开心的向我致谢 。
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这个瞬间 , 让GameLook肃然起敬 , 不禁去想 , 为了向5年前的恩人说一声谢谢 , 她是不是在屋前 , 日复一日、风雨无阻地等了5年呢?
有了这个思考后 , 能够发现《天谕》手游意图帮助玩家 , 从过去玩MMO游戏时的单一功利性目的中解脱 , 这也透露了项目组另一个潜藏的野心:《天谕》手游不只是要做一款漂亮的手游 , 而是要创造一个令人流连忘返的世界 。
如美剧《西部世界》当中的“乐园”创始人所说:“最好的游戏不是告诉玩家是谁、要扮演谁 , 而是让他们自己探索自己能成为谁 。”
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如果说《西部世界》“乐园”的底气是高度真实的仿生人 , 那么《天谕》手游的底气恐怕就是这群有自己生活和情感的NPC了 。有时候 , 你甚至会觉得这群NPC过于“戏精”了 , 比如有次我升级了新技能 , 找了个没其他玩家的地方显摆一下 , 没想到被路过的NPC看到了 , 还边拍手边说“哇 , 这就是玉虚弟子” , 让人觉得又好气又好笑 , 不知道是真心夸赞还是阴阳怪气 , 一度萌生灭口想法 。


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