##暗黑新游Steam好评86%:千年老巫师率领亡灵大军( 三 )


游戏中缺乏有效的回血机制 。在游戏初期 , 玩家队伍里并没有能够承担回血任务的角色 。只有“停尸房”建筑是游戏中唯一能够主动、大规模回血的区域 , 且还需要将仆从放入其中 。
而在战斗中 , 仆从要想回血就只有临时脱离一场战斗才能生效 。因此 , 玩家要想回血就只能将仆从换下来 , 勉强出战 , 但这又会导致队伍组合出现问题 。就算勉强胜利 , 也会出现其他角色残血 。玩家在没有准备充足替补仆从的情况下 , 随着探索地图的深入 , 就更可能被强力的敌人或者BOSS击杀 。加上严苛的战死机制 , 对玩家难度确实有点高 。
##暗黑新游Steam好评86%:千年老巫师率领亡灵大军
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此外 , 在游戏中 , 仆从的很多技能都依靠站位才能发挥 。比如僵尸炮手 , 放在前排时可以充当半个肉盾和输出使用 , 但当他放在后排时 , 就只能使用一个无法指定目标的随机攻击技能 。但敌方却有很多攻击会让我方仆从强制移位 , 打乱你的站位安排 。而玩家却只能依靠特定的消耗魔法值和回合数的位移技能来移动仆从 , 但中间出现的空档对玩家来说 , 就少了很多策略方面的安排 , 造成了不太好的游戏体验 。
尽管《伊拉图斯》自上线起就为了游戏的平衡性在不断地改动 , 光发售后的两天内就调整了3次数值 。有玩家也因此给出了自己的好评:“我今年‘八十岁’了 , 这游戏啊 , 就是比盖中盖强 , 一口气玩20个小时不费劲!”但还是有玩家表示“每次更新都得重新体会阵容”“数值安排不合理” , 不太能接受目前的更新 。
虽然《伊拉图斯》“反套路”的设定在当前的环境下确实很吃香 , 搭配上流畅的战斗过程 , 确实是个不错的体验 。但过于“硬核”的Roguelike玩法 , 尤其是“永久死亡”且啥也不剩的死亡机制确实是很容易劝退一批玩家 。不过考虑到游戏才发售两天左右 , 之后应该还会继续更新补丁进行完善 , 相信一定能激发游戏更多的可玩性 。


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