『』吃瓜群众都等着呢,你们的“战意”怎么还么凉?
「《战意》在这一年的运营里走了不少弯路 , 也得罪了很多玩家 , 但是....」
依然有这样一批玩家 , 充耳不闻吃瓜群众对于《战意》的讥笑怒骂 , 依然活跃在各种战场的第一线 。
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你看隔壁的A牌 , 就算是挂靠着V社、DOTA、理查德加菲(万智牌之父)三方背书 , 依然轻轻松松完成了“全服只剩一百单八将”的巅峰成就 , 几个大版本的更新都救不回来 。
没想到S2新赛季开放后 , 《战意》不但没有被“骂死” , 巅峰在线人数反而回到了刚开服时期的火热 。
【『』吃瓜群众都等着呢,你们的“战意”怎么还么凉?】服务器的列表开始变成“拥挤”的状态 , 在城市里漫步的时候 , 越来越多的玩家和我擦肩而过 , 《战意》中的“人气”在新赛季开放的这几天里 , 越来越浓了 。
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难道正如官网S2新赛季的LOGO , 褪去了表面的尘埃和泥浆 , 《战意》中象征着革命的“镀金时代”来了!
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那《战意》又是何德何能?在围观群众一声声“必死!”“不凉我吃X”“新版本必三百勇士”的倒彩声中 , 依然站直了身子 。其实在去年《战意》刚开服时 , 我就曾经写过一篇文章 , 问问大家测试了3年之久的《战意》到底凉了没 , 有人风言风语 , 但也不乏期待者 。
若非站在玩家的角度 , 我想这个问题应该很难得到解决 , 而我一个从《战意》开服就一直奋战在第一线的朋友 , 表示听到今天唠这个话题时他就一点都不困了 , 我也就《战意》最近的表现对他进行了一次简单的采访 。
“《战意》只有3星4星兵团的时代是真的好玩!”
这是他在和我聊起《战意》时常常挂在嘴边的话 , 那时候我还被他拉进坑过 , 所以对于这一点我也是非常认同的 , 因为那个时候 , 兵团的属性完全不如武将 , 《战意》对比市面上所有强调“真实”的类骑砍游戏 , 有着相当鲜明的优势—它的战斗体验非常爽快 。
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能在这个15V14 , 最多支持千人乱斗的大战场中 , 在敌阵七进七出 , 直取地方上将首级 , 一骑当千的魅力让所有玩家都没办法拒绝它 。
3星4星的兵团虽然属性上不如武将 , 但那时候兵种组合搭配的策略性可强太多了 , 有些组合决不只是“1+1=2”那么简单 , 辽东铁骑和尽忠长枪营就是非常好的范例 , 他们二者单独拿出来都称不上强力 。
辽东铁骑突破能力强 , 但皮薄甲脆 , 经常出现冲阵过程中被地方重甲单位阻断 , 或单个兵团冲阵后面没有队友支援陷入被围杀的尴尬场面 , 而尽忠长枪营尽管有着优秀的护甲 , 还能组成移动拒马抵挡骑兵 , 推进能力很强 , 但机动力的弱项让他总是陷入被“放风筝”的不利局面 。
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那么由尽忠+辽东的组合 , 就很有现代战争理论中的“步坦协同”概念 , 可以由长枪营提供防御和推进 , 让铁骑在进入距离后进行冲阵 , 相互掩护 , 相互弥补弱点 , 让他们在那时候甚至成了许多玩家之间心照不宣的配合 。
