『』激战2:对标魔兽世界的欧美大作,8年网游如今奄奄一息( 二 )
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激战2的游戏界面
反之 , 我们可以看到激战2的游戏界面 , 游戏内基本无引导 , 前期装备丑陋无比 。如玩家之前无MMORPG经历 , 则更是劝退 。最重要的是 , 在激战中没有任何的自动寻路 , 没有任何自动打怪选项 , 连游戏内的指引都少之又少 。
大量的萌新在建完角色走完过场CG动画 , 接下来做什么都不知道 , 最后再加上一套超级丑陋的护甲 , 玩家心中大喝:这么丑是我吗?我是谁我在哪我要做什么?
这时 , 萌新肯定想找一些大佬询问情况 , 接下来会遇到第二波劝退:游戏内无世界频道 。
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游戏内无世界频道 , 也没有大喇叭、小喇叭道具
如图所示 , 游戏中只有附近喊话、地图喊话 , 然后再加上公会和队伍喊话 , 萌新想找人求助必须要找对正确的频道 , 如果这时碰到附近没有人、地图没有人 , 此刻的激战2如同单机游戏 , 寸步难行 。更重要的是同一张地图如果是不同线路 , 也无法对话 , 萌新运气"好"被分到新线路 , 那么激战2就更是一个彻彻底底的单机游戏了 。
好了 , 萌新挺过了前两个难关 , 接下来第三个难关 , 漫漫升级路 。
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野外漫漫升级路 , 孤独无比 , 碰到精锐级别的怪更是无从下手 , 再次劝退
激战2和大部分MMORPG游戏一样 , 大量精彩的游戏内容需要玩家满级后才能体验到 。
如果萌新不购买直升道具慢慢升级的话 , 很可能需要独自在野外地图"浪迹天涯" , 并且花费一周到两个月不等时间来达到满级 , 未达到满级之前玩家可以通过游戏史诗、动态事件来升级 , 此过程十分艰辛 , 大部分的玩家在野外地图独自闯荡的过程中默默退游 , 因为实在太枯燥、太无聊了 。
吃相难看 , 玩家心凉
其实很多游戏的逐步衰败 , 就是从吃相难看开始的 。
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硬核FPS竞技游戏做的花里胡哨 , 走穿越火线的路子 , 定位愈发不明确
就拿我曾经最热爱的一款FPS游戏战地之王来举例 , 曾经比肩穿越火线的大厂端游 , 09年上线然后在19年关服 , 将近10年的游戏运营历史让众多老玩家望而兴叹 。一味的盲目发展游戏、增加氪金选项 , 必将走向灭亡 。
玩家们有目共睹 , 激战2 , 也在朝着这个方向越走越远 。
回过头来 , 就说说近期"二雷自己打脸"的事情 。
激战2中最高级的装备为传奇装备 , 顶级装备拿来卖无口厚非毕竟运营商也要恰饭 。如果玩家不购买 , 玩家正常获得传奇装备的渠道就是"硬肝" 。特别是玩家们喜闻乐道的"三肝齐聚 , 三个黑肝" , 凝心、奥罗拉、愿景 , 佛系获得这些传奇装备少则一个月多则一年 。
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激战2运营商大BOSS在主播直播间直言:凝心不卖 , 自己肝吧 。最后也逃不过"真香警告"…
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