『』激战2:对标魔兽世界的欧美大作,8年网游如今奄奄一息

前言:激战2 , 这款8年老游饱受诟病 , 一款对标魔兽世界的史诗级魔幻网游 , 我们还能否继续期待?
2020年1月10日 , WEGAME官微发布了这样的一个通知 , 你最希望登陆WEGAME的经典端游有哪些?激战2在列 。至此 , 激战2登陆WEGAME平台已被官方实锤 , 尘埃落定 。2020年 , 激战2即将开始全新的篇章 。
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既然激战2即将登陆WEGAME这种载量超大的平台 , 为何前言引出:激战2还能否继续期待?
萌新劝退 , 上手太难
激战2的游戏背景设定、剧情设定、游戏玩法、游戏画面 , 在2020年的今天都可以首屈一指 。
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迈古玛地图
迈古玛地图 , 空、地、地下多层世界 , 纵横交错宛如迷宫 , 可谓是MMORPG地图建模之标杆 。
资料片决战迈古玛地图的复杂程度 , 只有体会过的玩家才知道 , 地图里三层外三层上三层下三层 , 让每个一个体验过的玩家不想再体验第二回;PVE、PVP外加户外 , 三种环境三种截然不同的玩法让玩家欲罢不能;还有那数以万计的成就列表 , 让无数玩家身心交瘁却流连忘返…
那么 , 这么一款优秀的游戏?为何玩家还会被无限劝退呢?这要从A社的起源说起 。
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ARENANET北美A社
激战2这款游戏的制作团队为北美的一家游戏公司:(以下简称A社) , A社的员工是暴雪团队分离出来的 , 然后创建的A社 。这批员工原本在暴雪的时候赚的盆满钵满 , 并且在暴雪中有一定的地位 , 但是他们发现暴雪的发展和他们原本的理想不一样 , 于是这一批人离开 , 创建了A社 , 开始秉承着“网游不应占用玩家大量时间 , 而是让玩家享受游戏带来的乐趣"的想法开始着手打造与魔兽世界玩法截然不同的“激战世界” 。
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2014年年度网游总交易额排行榜
可谓数年磨一剑 , 激战2凭借着自己独有的玩法在欧美地区崭露头角 , 同时天空网引进国内时也带来一大波热度 , 此作在12-14年的网游排行榜及物品金额榜中能排到TOP10以内 , 且在当时已经能力压魔兽、问道这类传统IP网游了 。
在2010年左右网游如雨后春笋般涌现的时代 , 从欧美引进并且冒着水土不服风险的激战2 , 能拿下如此骄人的战绩 , 不得不说激战2还是有一定实力的 。
这时 , 大家以为激战2越来越勇 , 没想到刚开始的热度成为了"绝唱" , 激战2慢慢的走出了玩家的视线当中…
归根结底:游戏内容太过于劝退 , 萌新无法坚持 , 没有办法在短期体会到游戏核心玩法内容 。
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点点鼠标即可自动寻路 , 对于现如今"快餐市场" , 已是标配
现在的网游、页游 , 大量的自动寻路、自动任务打怪 , 这类游戏对于新手玩家来讲在真的很轻松 , 让玩家点点鼠标就可以了解到游戏的全部内容 , 然后在送一些新手装扮、升级礼包 , 刚玩半小时 , 萌新玩家便可换上帅气的装备 , 从容的打怪…


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