剑与远征:作为著名狗粮 女骑瑟恩开始强势 吃真紫这件事别再做了
剑与远征真紫别做狗粮这句话相信大家已经见过无数次了 , 但是又有多少人听了呢?两个月前笔者在开启55位全英雄综评的时候 , 给了女骑和瑟恩在内的多个英雄很高的评价 , 当时就被喷成了筛子 。 一直以来作为著名的狗粮英雄 , 近期女骑与瑟恩却开始强势了 , 笔者再翻出曾经的旧帐去证明笔者自己有多么高瞻远瞩、多么标新立异其实没什么意思 , 真正想表达的就是吃真紫这件事别再做了 , 看看女骑现在的爆发 , 吃过女骑或者其他真紫的朋友们后悔了吗?

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不让你吃真紫非不听真紫英雄和假紫英雄的区别在哪?除了假紫的最高等级只能到160之外 , 最大的区别就是真紫有四个技能 , 假紫只有三个 , 从技能数量上也能看出谁更好 , 谁更有发展空间 , 不让你吃真紫怎么就非不听呢?更主要的一个原因就是真紫英雄的开发度并没有达到最终的效果 , 随着英雄的等级和品阶提升 , 英雄技能慢慢提升后的效果也是一个不可忽略的要素 。 比如女妖161级之后的强势 , 完全来自于技能等级的提升 , 在161级之前则完全不是161级之后所展现出来的效果 。

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以女骑为例由于家族的男丁全部捐躯 , 爱丝特瑞达成为了瑞恩家族的女族长 , 并且还是剑与远征的首冲英雄 , 不管从哪里来看这位英雄都不该差 , 前期女骑咧着大嘴骑着马冲向敌阵 , 然后马回来了 , 人却没了 , 这样的场景被很多朋友定义为垃圾英雄的代表 , 站在前排不仅扛不住 , 而且也不能打 , 慢慢女骑被边缘化 。 以女骑的技能鼓舞为例 , lv1的时候效果是让友军提升30%攻击力持续8秒 , 但是到了lv2时还会恢复100点能量 , lv3就是150点能量 , 这是一个什么效果?越往后推图 , 英雄越是开不出大 , 这时女骑就有作用了 。

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再看技能英勇冲锋 , 就是女骑的招牌技能 , 骑着马冲了出去 , 当技能达到lv4之后 , 不仅会实现高额伤害 , 还会打出击倒的效果 , 并且自己减少自己受到的30%伤害 , 女骑到了这时候才变成那个咧着嘴冲出去 , 又咧着嘴冲回来的英雄 。 不说女骑的专属技能 , 单说女骑大招在提升到最高等级后如果产生击杀 , 那么就会提升全队攻击力和攻速 , 再加上此次生命之树中的战士树调整 , 女骑开始强势 。 不仅是女骑 , 瑟恩的表现也是如此 , 984G十方(笔者)不再详细说明了 , 相信大家已经能理解笔者要说的意思 。

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留着真紫不是为了等加强如果说大家把女骑的强势归结为战士树的加强 , 那就理解歪了 , 有的英雄本来就要等到后期才会崛起 , 只看前期的表现就觉得某个英雄是否是狗粮太过于武断 。 其实游戏版本是在改变 , 但是这些改变笔者认为多数属于微调 , 并没有让英雄们产生天上地下的感觉 , 一代版本一代神这件事在剑与远征中 , 至少到目前来说还并不存在 , 神一样表现的英雄只是因为阵容的合理搭配所致 , 在所有真紫英雄没被完全开发出合适玩法之前 , 留着他们是最好的做法 。

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写在最后笔者苦口婆心劝大家留着真紫英雄 , 其实对于笔者自己没有任何好处 , 无非就是希望大家别做后悔的事情 , 留着他们或许能推更多的图 , 能得到更好的游戏体验 。 如果杠精们想要发挥一下 , 笔者劝你们省点力气 , 不用和笔者争论 , 直接吃掉你的真紫 , 这事跟十方有一毛钱关系吗?
【剑与远征:作为著名狗粮 女骑瑟恩开始强势 吃真紫这件事别再做了】
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