「」第五人格共研服改动曝光 永眠镇地图面积缩减 或将上线排位赛

【「」第五人格共研服改动曝光 永眠镇地图面积缩减 或将上线排位赛】近期 , 第五人格官方微博曝光了一个即将在共研服实装的重要改动 , 一直被玩家们冷落的永眠镇地图将会大幅度翻修 , 缩减地图面积同时调整大量机制 , 如果在共研服表现良好的话 , 后续还会正式成为排位赛地图 。
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那么 , 永眠镇究竟会进行怎样的改动呢?其中最为关键的一点就是缩小了整张地图的面积 , 虽然官方没有明确表示砍掉了哪些地方 , 但是从车站大门的关闭来看 , 车站部分应该是被砍了不少 。地图的缩小显然对于监管玩家是有利的 , 这一张超大型地图在目前有总计26个独立区域 , 求生方有意躲藏的话 , 监管只怕是会跑到累瘫 。
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地图面积的调整直接带动了游戏内各个区域以及设施的变动 , 例如车站大门的逃生门调整为了居民区的逃生门 。居民区明显是远离学校的 , 这个改动直接让两个逃生门距离变得更远 。求生者们想要在开门战中来回往返变得更加困难 , 同时没有带传送技能的监管也很容易丢掉开门战的节奏 。
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电车的调整是游戏内另外一个重要改动 , 商业区以及墓地附近的电车路线会得到变动 , 但官方没有放出具体的施工图 。此外 , 各个电车站点会新增电车到站倒计时机制 , 提醒玩家们电车还有多少秒会在这里停站 。最为重要的是 , 玩家们如果离行驶中的电车太近的话 , 系统会自动给出提示 , 让求生者远离轨道 , 防止被撞倒 。这个提示内容显然对于求生方有利 , 再被电车撞到的话估计就是演员了 。
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官方对于地图另一个限制就是移除了龙卷风 , 地图内两个龙卷风是可以传送的 , 玩家进入其中就可以传送到另一个龙卷风中 。这主要是因为地图过大 , 官方担心玩家忙不过来 , 但是随着这一次地图面积的缩减 , 龙卷风显然没有了实战价值 。求生玩家无法再利用两个龙卷风快速转点 , 监管也是无法再将龙卷风附近倒地的求生者直接送进地下室了 。
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这一次的永眠镇地图改动究竟如何呢?不少玩家依旧存在不少担忧 , 因为地图实在是太大了 , 用来当作联合狩猎地图没有任何违和感 , 突然要用来打排位 , 相信无论是求生者玩家还是监管玩家都会将大量时间用在跑路上了 。各位小伙伴觉得呢?


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