如何选择一款不落伍的显卡?看过光追对比后你就不再纠结

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游戏画面从2D到3D , 带来了画质和玩法上的巨大变革 。 虚拟世界从二维平面走向三维立体 , 画质开始成为玩家们评价一款游戏好坏的关键因素 。 随着游戏画质的不断升级 , 也从侧面带动了硬件的发展 , 越来越多的硬件杀手级游戏 , 推动了显卡的不断变革 。
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2018年 , 在显卡暴力发展运算速度多年后 , NVIDIA带来了支持实时硬件光线追踪技术的图灵架构GPU , 将好莱坞级3D画面带给了游戏玩家 , 而光线追踪技术 , 也是自2002年以来在图形保真度(画质)方面取得的巨大飞跃 。
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实时光线追踪从本质改变了游戏画面的渲染方式 , 沿用多年、需要预先计算的光栅化渲染被真正的实时光影计算替代 , 理论上可以做到和真实世界完全一样 , 以假乱真 。
这一切都源自图灵架构GPU带来的硬件RTCore光线追踪核心 , 其能够提供每秒高达百亿级别的光线计算能力 , 真实重现现实世界的光线折射、反射、全局光照等一系列真实的光影表现 , 就像我们看到的好莱坞大片一样 , 已经分不清哪些是特效 , 哪些是实拍 。
当然 , 实时光线追踪技术对硬件资源的消耗也相当巨大 , 所以新一代图灵架构GPU还为玩家们带来了用于AI计算的张量计算核心 , DLSS深度学习超级采样就是平衡光线追踪画质和帧速的绝佳手段 。
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具有光线追踪技术的英伟达RTX20系列显卡已经开始改变整个游戏生态环境 , 我们见证了光线追踪游戏从无到有 , 从少到多 。
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在前不久微软发布的DirectX12Ultimate中整合了一系列创新技术 , 其中包含了DirectX光线追踪、网格着色、可变速率着色和采样器反馈 , 其核心功能便是光线追踪 , 只有支持光线追踪技术的显卡才能支持未来的DirectX12Ultimate , 而英伟达GeForceRTX20系列显卡已经率先支持了这一系列未来技术 , 而你需要做的 , 仅仅是需要选择一款能战未来的RTX显卡 。
华硕RTX系列显卡是目前主流的热门游戏显卡 。 其包含了多项专为发烧游戏玩家打造的黑科技技术 , 带给玩家更好的游戏体验 。
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通过全新设计的轴流风扇、镜面直触技术和更大表面积的散热阵列 , 华硕ROGStrixRTX20系列显卡拥有了更好的散热效果 , 同时还为玩家提供了强劲的超频和更低的风扇运行噪音 。
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华硕全系列显卡所采用的全自动化制程技术 , 有效降低了传统人工生产线的不确定性 , 确保显卡拥有一致高稳定性 , 提升显卡的性能与使用寿命 。
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华硕电竞特工系列显卡同样拥有以上优秀的设计 , 在性价比表现上更进一步 。 带给玩家更多的选择 , 无论你是发烧级玩家 , 还是追求性价比的主流玩家 , 在这里你都可以找到你想要的RTX显卡产品 , 追踪真实光线 , 更快一步 。
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RTX游戏时代来临 , 大量搭载RTX光线追踪技术的游戏阵容即将上线 , 玩家们将可以从各个角度充分体验到RTX游戏带来的真实光影体验 。
在这里 , 我们借助华硕电竞特工系列DualGeForceRTX2080SUPEREVOOC显卡来体验一下未来DirectX12Ultimate游戏能够带来的优秀画质与性能体验 。
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在近期人气超高的国产FPS大作《光明记忆》中 , 我们可以看到光线追踪带来的巨大画质提升 , 开启光线追踪后 , 游戏画面呈现出截然不同的两种感受 , 更加真实的反射效果与光影特效画面让人印象深刻 。
在超人气3A游戏大作CONTROL中 , 我们可以全面的感受到光线追踪对游戏画质和体验的巨大提升 。
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''联邦控制局''的办公室环境明亮而富有光泽 , 堪称全局照明和反射技术的理想展台 , 能非常逼真地反射地板、墙壁和家具 , 从而提升图像质量和沉浸感 。 由于光线追踪反射基于准确的几何细节和场景的动态光线 , 因此玩家们将看到游戏中出现的超自然敌人和动作均会以高水准反射出来 , 而这正是先前的技术所无法实现的 。
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凭借光线追踪漫射全局照明技术 , 游戏的全局照明系统以提供更加准确的细节 , 同时还可实时体现动态光源从附近的表面上反射回的光线 。 因此 , 即使是场景中最细小的几何细节也会对间接照明产生惊人的效果 。
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《CONTROL》还利用光线追踪接触成影技术以最高密度来增强光线形成的非光线追踪投影 , 从而以更高层次的细节水平来渲染场景中最主要的阴影 。 此外 , 其还能准确渲染出摄像机视野之外的阴影生成物所形成的接触阴影 , 从而在摄像机穿过场景时增强沉浸感 。
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DLSS深度学习采样可以将游戏的渲染速度近乎翻倍 , 同时还能保留玩家所需的画面细节 , 以便在高分辨率下畅玩游戏 。 全新DLSS2.0基于改进版的深度学习神经网络 , 通用性更强 , 相对DLSS1.0能提供更出色的图像质量 , 其可以在更低的渲染分辨率下提供和原始分辨率相当(甚至更好)的图像质量 , 同时还能提高游戏的帧稳定性 。
《CONTROL》首个DLC《CONTROL:TheFoundation》(《控制:基金会》)是首批对DLSS2.0提供支持的游戏之一 。
我们分别在2K分辨率下以最高画质开启/关闭光线追踪和DLSS进行了对比测试 。 从实测来看 , 在关闭光线追踪的情况下 , 华硕DualGeForceRTX2080SUPEREVOOC显卡的帧速能达到70fps以上 , 开启最高质量光线追踪后 , 帧速会降至40fps左右 , 而在开启DLSS后 , 帧速会上升至68fps左右 , 对性能已经几乎没有影响 。
在帧速获得了巨大提升之后 , 实际游戏的画面的表现怎样呢?
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从多个画面对比来看 , DLSS2.0为开启光线追踪后的游戏画面提供了清晰锐利的画质 , 绝大多数场景中 , 画面效果已经不输于原生渲染画质 , 而在部分场景中 , 甚至能带来比原生更好的画面表现 。 这就是人工智能AI与新一代DLSS2.0的神奇魔力 。
DirectX12Ultimate即将到来 , 游戏的画面将变得更加精美 , 细节表现也会越来越丰富 , 而光线追踪在DLSS的配合下 , 为所有玩家开启了一扇新的大门 , 这将是未来游戏的主流画质表现 , 也是次世代游戏必备技术之一 。
【如何选择一款不落伍的显卡?看过光追对比后你就不再纠结】如果你也想体验光线追踪带来的真实游戏体验 , 不妨入手一款华硕RTX游戏显卡 , 成为当下不落伍的硬核游戏玩家吧!


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