三大原因告诉你为什么任天堂switch游戏卖的那么贵

任天堂Switch已经度过了自己的三周岁生日 , 这三年来这个平台上也出现了一款又一款优秀的游戏 。 从老任自己的第一方作品 , 到第三方厂商的移植 , 乃至独立佳作的登陆都不断扩充着我们的游戏库 。 当然 , 在这当中也存在大量的冷饭移植或者"看起来比较小成本"的独立游戏 , 让Switch得到了"冷饭机" , "4399专用机"等外号 。 不过这些游戏其实基本没有Switch独占作品 , 明明在其他平台也有发售 , 为什么大家都揪着Switch使劲嘲讽呢?原因很简单——贵 。 上了Switch这个平台 , 无论是哪家出品 , 不标个15刀20刀往上都不好意思跟玩家打招呼 。 所以相信一定有很多小伙伴有个大大的问号 , 为啥这任天堂Switch的游戏就比其他平台都要贵呢?那么今天评测君就来和大家聊聊 , 这个高价到底是怎么回事 , 看看这些Switch游戏卖这么贵到底合不合理 。
原因一:实体卡带
对于国内Switch玩家来说 , 如果要买的游戏有实体版 , 似乎优先选择数字版的概率会很低 。 且不说拿到卡带那份心理上的踏实 , 无论是收藏卡盒特典 , 还是二手回血 , 好像都比数字版划算得多 。
三大原因告诉你为什么任天堂switch游戏卖的那么贵
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不过相较于隔壁索尼从PS1时代就开始的光盘载体 , 任天堂的实体游戏之路就有点"九曲十八弯"的感觉了 。 从FC时代玩家口中的"黄卡"刀NGC时代的光盘再到3DS的卡带 , 任天堂的实体游戏载体一直在变动 , 当然这其中存在主机和掌机的区别带来的差异 , 毕竟让Switch插光盘确实夸张了点 。 但老任这一路的选择其实还有一个非常深刻的原因 , 这里评测君先给大家讲一个冷知识:早在1986年 , 为了缓解FC卡带造假上升的问题 , 老任推出了FC磁碟机来扩容载体控制成本 。 而在正版的FC磁盘上都有凹凸不平的任天堂logo , 这个设计实际上是个反盗版的双保险 。 且不说FC磁碟机只接受带有logo凹槽的磁盘 , 如果盗版方也把logo仿出来了呢?那么不好意思 , 这是赤裸裸的商标侵权 , 相关的法律支撑要比软件版权问题完善多了 。 老任在历代的游戏载体上其实都有过类似的设计 , 真的是把反盗版刻在了DNA里 , 什么叫东半球最强法务部啊?
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看完历史我们回到Switch , 选择了卡带也就延续了成本问题 。 Switch卡带容量也是大小不一从1GB、2GB、4GB、16GB都有 , 甚至最大可以到32GB 。 而容量越大制造成本也就越高 , 同时厂商方面一次性制造多少卡带也会影响到游戏成本 , 制造量越少 , 平摊给每张卡的成本也就越高 , 最终体现为了更高的卡带价格 。 所以绝大多数厂家为了控制成本也不会选择32GB卡带 , 就比如《NBA2K》和《真人快打11》这种 , 买了实体卡还得再下载30G左右内容 , 你说这实体卡意义何在呢?你再看人家波兰蠢驴的《巫师3》 , 没有对比就没有伤害啊……
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看到这有的小伙伴要问了 , 你Switch卡带制造成本高和我玩家有什么关系?这关系可大了去了 。 做游戏不是请客吃饭 , 厂商开发环节的真金白银最后肯定还是得从玩家兜里拿回来 。 这也就是Switch游戏的实体卡带售价偏高的原因所在 , 尤其是那些eShop只卖100块左右的独立游戏 , 实体版都要比数字版贵出一大截 , 就比如《死亡细胞》、《战律》和《空洞骑士》这些 。
那么相信聪明的小伙伴们可能又要问了 , 既然实体版成本更高 , 那为什么最终定价和数字版仍然一样呢?从成本算数字版应该要比实体版更便宜才对啊 。 然而这个问题 , 我们得反着看 。 正是因为实体卡带高昂的成本 , 最终反过来拉高了数字版游戏的定价 。 关于这一点 , 任天堂前社长岩田聪也曾在2013年做过说明:任天堂所秉持的想法就是游戏内容如果一致 , 那么无论哪个版本都应该以同样的价格销售 。 这是一种保护实体版游戏不会出现贬值的平等定价原则 , 也正式因为这个政策 , 最终造成了Switch游戏售价较高的现状 。
原因二:游戏折扣
前面说了实体卡带 , 咱们再来看看数字版 。 有不会数3的G胖在旁边做参照 , 可以看到同一款游戏在Switch上的售价可能要比Steam贵上一倍还多 , 就拿大家熟悉的《星露谷物语》为例 , 国区Steam不打折48元 , Switch上最低的墨西哥服也要56元 。 而美服售价更是达到15刀 , 折合人民币104元 。 Again , 没有对比就没有伤害 。
三大原因告诉你为什么任天堂switch游戏卖的那么贵
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说实话对于中国玩家来说 , 从当年的盗版破解满天飞刀现在的90%off喜加一 , 游戏售价就应该低这一点其实已经成了思维定势 。 在Steam上那些日厂动不动定价三四百的游戏大家也是能喷则喷 。 但其实往前倒几年回到Steam开通人民币结算之前的日子 , 相信经历过那个时代的小伙伴们看到steam上动辄50来刀的大作也和现在看eShop一样头疼 。 且不谈货币霸权、购买力之类的题外话 , 认识到Steam国区属于低价区这一点之后回过头来再看Switch平台 , 这些冷饭乃至"4399"在两边的价格其实也真的是一样的 。 这么一看 , 好像eShop里这些数字版游戏的定价好像也就没有那么不合理了 。
此外这些后登陆Switch的游戏很多也都在其他平台发售了很久 , 经历了多次折扣 。 等到以原价登陆Switch , 有了其他平台的折扣价做参照还是会显得很贵 。 但打折售卖这种业界惯例自然也少不了Switch平台 , 等上一段时间 , 最终我们能在eShop上买到的价格和其他平台区别也不是很大了 。 就比如我们的老朋友育碧 , 早买早享受 , 晚买有折扣 。 不买?那就免费送!
原因三:传统艺能
说完了实体卡和数字版高定价的原因 , 可能小伙伴们还是有一个问题 , 那就是为什么一些老任的游戏还有日厂的游戏要比常见的3A大作还贵那么多呢?甚至同一款游戏美区59.99刀 , 放到日服就要8000多日元甚至干脆指数突破9000円呢?
其实这里还有一个有趣的故事 。 在游戏产业兴起之初 , 市场上游戏售价并没有统一的标准 , 所以在90年代 , 很多游戏就已经卖到了70美元甚至10000日元 。 就比如1985年的FC版《超级马力欧兄弟》 , 售价就高达26.99美元 。 而1990年的《超级马力欧兄弟3》就卖到了我们熟悉的59.99美元 。 要知道 , 那时候我国人民的月平均收入才178元人民币 。
三大原因告诉你为什么任天堂switch游戏卖的那么贵
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最终混乱的市场还是催生出了秩序 , 北美市场的各大厂商达成了共识 , 得到了延续至今的"游戏售价最高不得超过60美元"的规则 。 这也是现在无论多大体量多高成本的游戏 , 放在美区都可以只花59.99刀买到本体的原因 。 不过上有政策下有对策 , 聪明的游戏厂商也早就开发出了游戏DLC甚至开箱之类的方法来继续获利 。
不过这个规则也仅限美国 , 热衷学习美国的日本并没有把这条学过来搞个定价天花板 , 包括任天堂在内的各大日本厂商仍然各玩各的 , 就比如同样是美区59.99刀折合人民币420元的《塞尔达传说:旷野之息》和《异度之刃2》 , 前者日区售价7678日元 , 折合人民币490元 , 后者更是达到了8778日元折合人民币560元 。 而其他厂商定高价更是家常便饭 , 像是日本一的《深渊狂猎》日区490元、SE的勇者斗恶龙日区560元、Atlus的《女神异闻录5S》日区617元、光荣特库摩的《三国志13威力加强版》日区甚至达到了688元 。 正所谓涨价时 , 每一款游戏都在勇闯天涯 。
三大原因告诉你为什么任天堂switch游戏卖的那么贵
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其实这里也还是不能一概而论 , 且不提近年来全球经济下行对全球化造成的影响 , 光是一个货币购买力和国际结算货币就体现出了差异 。 根据2020年2月7日国家统计局的数据 , 2019年全国居民人均可支配收入30733元 , 首次突破3万大关 , 而日本陷入低俗发展近30年 , 2018年的人均GDP也有3.93万美元 , 人均可支配收入达31万元人民币 。 或者换一个更通俗的说法 , 美国人花5美元就能买个汉堡 , 那你说60刀的游戏是个什么概念呢?这方面我们确实还有很长的路要走 。
不过可支配收入高是一回事 , 在日本卖游戏也不是个简单的事情 , 日本的游戏市场厂商林立游戏众多 , 但玩家总人数是固定的 , 蛋糕只有这么大 , 分给每一款游戏的玩家也就不会太多 。 玩的人少又要赚钱 , 多平台发售成本也高 , 那就只好卖贵点咯 。 此外很多日厂游戏都有浓重的粉丝倾向 , 而对粉丝来说搞出来的那部分溢价也没那么不好接受 , 久而久之 , 大家也都形成了习惯 , 最终导致了日厂游戏的高定价 。
单从国内Switch玩家来讲 , 现在一般情况下淘宝的实体卡带价格在稳定之后基本也都在300元上下 , 不考虑抢首发的话其实相较游戏原本定价还能便宜不少 。 除此之外 , 任天堂第一方的卡带更是大有成为"理财产品"之势 , 不但不崩 , 遇到节假日和市场供求关系变化还能升值 , 就比如说如果你春节前采购了一批《健身环大冒险》的话 , 那现在说一本万利都不夸张 。
而在数字版游戏方面 , 虽然eShop的折扣频率赶不上G胖那边 , 但有折扣时候确实还是挺香的 。 看看你的《舞力全开》《马力欧疯兔》《文明6》和《九张羊皮纸》 , 是不是都是折扣入手呢?
【三大原因告诉你为什么任天堂switch游戏卖的那么贵】最后 , 评测君还有一句话要送给所有的小伙伴:如果一款游戏我觉得好玩 , 那就算是300多买回来我也觉得值得 。 反过来要是这游戏我不喜欢 , 那就算是只花了几十块我也会觉得亏 。 贵不贵 , 好不好玩 , 这事确实太看个人体验了 , 要是你喜欢又负担的起 , 那就大胆地买吧!


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