■《博德之门 3》有望年内 EA,SSD 逐渐成为游戏硬件刚需
在疫情肆虐的当下 , 全球经济都陷入低迷 , 但唯独电商和游戏行业迎来了新的高潮 。最近 , 著名游戏公司Larian工作室总裁SwenVincke在接受采访时表示 , 虽然远程办公会在一定程度上降低工作效率 , 但旷世大作《博德之门3》依然有希望在2020年内启动EA(早期测试):
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据各方面消息显示 , 《博德之门3》团队目前所能发挥的能力只有正常情况下的七成左右 , 如果PC版能在年内抢先开测 , 那正式版的发布就要等到明年 。不过 , 对于博得系列这种"传世之作"来说 , 多等一年也是值得的 。
在其它方面 , 微软在其最新作品《微软模拟飞行2020》中首次标注:玩家需自备固态硬盘进行安装和运行 。
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如图所示 , 在硬件配置需求中 , 微软写明玩家需要预留至少150GB的SSD空间才能尽情游玩 , 这在近些年的游戏作品中还是第一次 。尽管目前SSD已经走进了千家万户 , 但游戏厂商始终都只对空间容量有需求 。
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【■《博德之门 3》有望年内 EA,SSD 逐渐成为游戏硬件刚需】在即将发布的PlayStation5和Xbox主机中 , SSD已经成所有型号的标配产品 , 而这些信号都表明游戏行业针对SSD硬盘的的适配和优化将成为必修课 , 而玩家也必将在此基础上受益匪浅 。
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