@群雄割据:民心系统以及结算规则介绍
诸侯并起 , 势吞山河 。在上一期我们介绍了PK赛季“群雄割据”剧本的各大势力特性 , 本期将为大家带来民心系统与结算规则的预告 , 详情以实际上线效果为准 。
【民心系统】
至难得者 , 民心也 。今民心已顺 , 若不乘势取天下 , 诚为可惜 。
——《三国演义》
民心系统玩法设计源于三国志系列游戏 , 自古以来 , 各方豪强都深知“得民心者得天下”的治国之道 , 如若偏离这一大道 , 失去民心便可谓失去天下 。因而在“群雄割据”的剧本中 , 为了能让六方势力感受最真实的历史 , 民心系统自当不可或缺 。
民心效果每个郡单独计算 , 民心值根据各势力的经营情况增加或者减少(民心不会出现负值) , 包括攻占码头、城池、建造军屯等行为 。以江东地区为例 , 所属孙策势力的玩家在此攻占中立城池或者建造军屯 , 都可提升民心值 。如果该地区码头等建筑遭到其他势力(如刘备、曹操势力)的侵占 , 则会降低民心值 。
随着民心值的增加 , 会给该势力的主公带来不同的增益效果 , 增益效果为土木振兴、时和岁丰、军心所依 。民心数值的高低对非同势力的敌军有负增益 , 凡是在该势力地区的非同势力玩家的士气消耗都会得到相应的增加 。
土木振兴:筑城速度提升;
时和岁丰:增加屯田收益;
军心所倚:增加敌军士气消耗;
因此在本剧本中 , 民心系统尤为重要 , 需要各方势力时刻关注 。
【全新结算规则】
本剧本的赛季结算规则也将有所改变 , 变更为根据主公所属势力的霸业值和个人赛季的贡献值进行判定 。每一方势力依据占领城池的等级与数量获取相应的霸业值 , 霸业值的高低将决定势力排名 , 排名愈高该势力的主公在赛季末结算的奖励也愈丰厚 。
而个人赛季贡献值的多少将决定主公个人奖励的丰厚程度 , 也就意味着诸位主公若想获得最优厚的奖励 , 就需要竭力拼搏 , 从而增加自身的贡献值 。
不仅如此 , 获得霸业奖励的主公 , 在后续新赛季的功勋商店可以兑换稀有的霸业限定道具 。胜者得优赏 , 能者多褒奖 , 在这场“群雄割据”剧本中 , 亟需诸位主公为己方势力拼尽全力 , 奋勇争先!
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除此之外 , 为还原主公们在三国各大势力的体验 , 新剧本“群雄割据”地图将重新制作 , 完善并丰富各种细节 , 希望届时能让各位主公有全新的游戏体验 。以上为民心系统以及结算规则的介绍 , 由衷感谢大家对《三国志·战略版》的支持与热爱 。下一期我们将带来新剧本的全新武将、战法介绍 , 敬请期待 。
【@群雄割据:民心系统以及结算规则介绍】六强会战 , 英雄剑指天下 。群雄割据 , 胜者则名留千载 。
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