西部故事的终章,救与赎,荒野大镖客2
导读:
一曲长歌外 , 天涯觅知音 , 雁门十八曲 , 似与故人来 。 这里是雁门十八曲 , 本篇为诸位带来「游戏漫谈纪」 , 希望诸位喜欢 。

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《荒野大镖客2:救赎》 , R星的力作 , 成本8亿美元 , 开发人员加班加点完成的了这款游戏 , 2018年10月26日登陆PS4、XboxOne , 2019年11月5日登陆RockStarGames和EPIC , 2019年12月6日登陆steam 。 PC版发售之出 , 问题很多 , 因此steam评价为多半差评 。 玩家玩了以后 , 也有评价说是什么都好 , 就是不好玩 。 但是 , 这款游戏真的不好玩吗?
Part.0故事一开始 , 就已经决定了这款游戏是个悲剧
亚瑟·摩根 , 1863年出生 , 11岁父亲在被捕入狱 , 15岁加入了范德林德帮 , 亚瑟也视帮派首领达奇·范德林德、帮派二把手何西阿·马修斯为父亲一样的角色 。
故事一开始 , 范德林德帮因为抢劫黑水镇的银行被平克顿警探的追杀 , 帮派被迫逃亡至犁刀村 。 达奇从奥德里斯科帮那里获得情报后决定去抢利维提克斯·康沃尔的火车 , 并且成功抢到了一笔债券 。 帮派匆忙逃离黑水镇 , 大量的资金没有来得及带走 , 抢到这笔债券能让帮派好过一段时间 。

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Part.1当"亚瑟们"骑马驰骋在西部荒野
犁刀村 , 马掌望台 , 瓦伦丁 , 草莓镇 , 克莱蒙斯 , 罗兹 , 谢迪贝莱 , 圣丹尼斯 , 瓜玛岛 , 河狸岩洞 , "亚瑟·摩根们"骑马驰骋在西部的世界 , 北部的雪山 , 中部的草原 , 东部的种植园和城市 , 如果你愿意 , 也可以去一趟南部的黑水镇(当然会被打成筛子) 。 当个猎人到处打猎(我不会说我因为沉迷打猎导致在280小时时候才刚刚到罗兹) , 作为一个赏金猎人四处奔波缉拿凶手 , 拿起相机四处拍照 , 安心呆在湖边钓鱼 , 在小镇里和当地人玩德州(一把梭 , 掏钱还是掏枪看结局) , 当一个西部的观光客有什么不好 , 大表哥的环境塑造绝对是首屈一指的 。

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Part.2谁有会想到这一切 , 已经注定
当剧情发展到第六章时候 , 无论多么美好的景象 , 都已经不重要了 , 亚瑟身染重病 , 因肺结核身体逐渐消瘦 。 回顾前五章 , 亚瑟作为一个直接参与者 , 经过了故事的一切;他又作为一个旁观者 , 记录了范德林德帮转变的过程 。 他有自己想法 , 但是因为对帮派的忠诚和对达奇的感激 , 他选择了执行 , 即使在日记中记录了自己的一丝丝不满想法 , 也会因为忠诚而压制 , 他视达奇如父 , 为此作恶多端 , 手段很毒 , 无数条人命在身 , 他的出发点总是忠于范德林德帮 , 忠于达奇 , 想要报答达奇的恩情 。

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直到他再次遇到了玛丽 , 那个让他痴迷的女人 。
Part.3只有经历过 , 才会思考着一切
亚瑟的转变 , 应该从遇到玛丽·吉利斯说起 , 年轻时的亚瑟认识了玛丽·吉利斯 , 二人情投意合迅速相爱 , 但是亚瑟的罪犯身份导致玛丽的家人极力阻止这段恋情 , 最终分手 。 在瓦伦丁和圣丹尼斯 , 玛丽会请亚瑟帮忙 。 当玛丽对亚瑟说出你可以开启一段新的生活时候 , 亚瑟选择了回到帮派 , 与达奇·完成他口中的承诺 。
Part.4当善良的面具被摘下 , 才会露出恶
达奇·范克林德 , 范克林德帮的大哥 , 刚开始时候 , 达奇还是能作为一个合格的领导人而存在 , 他为了帮派会做出很多事 。

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迈卡 , 一个疯狂的角色 , "我认为这个世界上的人只分为赢家和败者 , 其它就什么都没有了" , 他是最后加入帮派的人 , 是能为了自己的左轮手枪屠掉半个村子的角色 , 是出卖帮派的角色 , 是整个帮派中唯一拥护达奇自由理想的角色 , 也是唯一个能陪伴达奇8年的角色 。 当亚瑟成揪出了迈卡的叛徒身份 , 迈卡却表示自己根本没有背叛 , 因为自己从一开始就没有忠诚于任何人 。

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何西阿 , 帮派的二把手 , 对于范德林德帮来说 , 帮派前期虽然屡屡闯祸 , 但是有何西阿在 , 团队还能维持着理智 。 在圣丹尼斯当何西阿被杀后团队失去了稳定的中心柱 , 范德林德帮在风雨中飘摇 。
【西部故事的终章,救与赎,荒野大镖客2】
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达奇 , 何西阿务实 , 亚瑟则是最好的枪手 , 三个人是范德林德帮的核心 。 达奇是大哥 , 何西阿是他能够带领公会的善良的一面 , 而新加入团体的迈卡则是达奇内心中黑暗的一面 。 何西阿身死 , 达奇暴露出他虚伪的一面就已经不远了 。
Part.5西部时代的衰落 , 文明的兴起
1899年 , 西部无法无天的时代即将到达尾声 , 时代已经不允许像他们这些靠杀伐为生的人存在 , 即使疯狂逃亡 , 文明世界、文明的气息也总会向他们袭来 , 侵蚀着"旧时代"的他们 , 从罗兹到圣丹尼斯 , 他们一步步的离开种植园时代 , 踏入文明社会 , 却因为自身原本的思想 , 选择了老路 。
在黑水镇 , 麦克·卡兰德和珍妮·柯克死在逃亡路上;在罗兹 , 西恩·麦克格威尔因为两大家族的仇恨被枪杀;在圣丹尼斯 , 何西阿·马修斯和蓝尼·萨摩斯被警探伏击当场身死 , 亚瑟、达奇、约翰、迈卡帮派逐步分崩离析 。 ·
范德林德的众人 , 已经不被时代所允许 。
Part.6西部世界的不断轮回
最终 , 在最后的对决中 , 亚瑟让约翰·马斯顿逃离了这片是非之地 , 去独自面对迈卡和达奇 。 身患重病的亚瑟死在某个无人的角落 , 不被他人注意 。
约翰·马斯顿 , 在为亚瑟复仇后 , 和阿比盖尔一起找了个农场 , 直到荒野大镖客1的故事线开始 , 平克顿侦探抓走了约翰的家人 , 要求约翰去亲手击杀范德林德帮的残余分子 , 这些人里面就有达奇 。
因为亚瑟和荒野大镖客2 , 约翰·马斯顿一步步的蜕变成为一个成熟的男人 , 也因为无法割断的过去 , 让家人离开农场 , 自己一个人面对平克顿侦探 , 那个结局和那个场面 , ·亚瑟·一直都活在约翰的心中 。

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Part.7荒野大镖客的成败点 , 都在于它的剧情叙事
倘若让我去选择一款最佳游戏 , 我会把这一票投给荒野大镖客2 。 对于荒野大镖客2的电影化叙事 , 倘若是作为一款电影 , 这个电影是非常成功的 , 帮派的兴衰、剧情的跌宕起伏、完美的人物塑造 , 细节做得无可挑剔 。 如果把大表哥2当做一款游戏看 , 大镖客2的沉浸程度绝对是首屈一指的 , 纵然因为荒野大镖客2的叙事方式将游戏局限在某些位置 , 某些地点 , 对玩家的自由度影响也比较大 。 他的游戏体验对于无法沉浸其中的玩家来说 , 还不如一些追求爽快的FPS射击游戏 , 但是如果将这款游戏当做一个剧情故事 , 那么这个故事 , 希望会有一个新结局 。
感谢各位的阅读 , 我是雁门十八曲 , 一个渴望写出优秀文章的探路者 , 如果你对我的观点有所认同 , 还请顺手点个关注;有什么反驳意见的 , 也可以提出 , 人与人之间思想的交流 , 才会是思想光辉更加闪耀 。 本篇就到这里 , 我们下期「游戏漫谈纪」再见!
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